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戦闘について

  • 五行の方も、防御は耐性があるかないかなので、陰陽と同じ書き方のほうが良いのではないでしょうか? -- 2016-09-16 (金) 05:10:46
  • ↑すみません。同じ書き方というか、付け加えるが正しいですね。 -- 2016-09-16 (金) 05:17:09
  • 恐らく10/27のアプデで変更されたと思われる「全能力UP・魂消費2倍」のアイコンを差し替えました。以前よりも魂消費は分かりやすくなりましたけど、シャギーとれてぼやけてしまいましたね。 -- 2016-10-31 (月) 12:03:11
  • 状態異常一覧の毒の概要部分「刻の’開始時’に最大体力依存の無属性ダメージ」ではなく’終了’ではないですかね?
    勘違いでしたらすみません -- 2017-02-15 (水) 05:57:52
  • ↑公式で「開始時に」と書いてあるので合っていると思います -- 2017-02-15 (水) 06:33:47
  • ↑公式でも「開始時」「行動を起こす度」表記が複数見つかりますが、実際の戦闘ではたしかに刻の「終了時」ですね。
    例:二の刻で全員の行動ターンが終了後、最後の一体が毒ダメで死ぬと、二の刻で討伐完了となる。 -- 2017-02-15 (水) 09:28:03
  • 口枷鬼への攻撃力UPが加わった「妖術・重鎧破壊」と「妖術・闇豚狩猟」のアイコンを差し替えました。 -- 2017-04-19 (水) 22:08:08
  • 2017/6/7のメンテで追加になった機能の秘術→戦況で確認できるステータス系アイコンがわかりやすくなったので差し替えられる分を差し替えました。 -- 2017-06-10 (土) 12:47:19
  • 2017/11/30メンテで追加されたと思うのですが、デバフ無効を表すアイコンを確認しました。ステータス上昇欄に追加するか迷ったのですが、違う気がするので新たに「状態異常無効一覧」欄を作りそちらへ追加しました。 -- 2017-12-02 (土) 22:12:54
  • ↑状態異常へ耐性を表す×印のないアイコンを確認。それに合わせて見出し名を「状態異常耐性・無効一覧」へ変更、表を追加しました。 -- 2017-12-13 (水) 18:12:57
  • 突破陽アマテラスの「陽光閃々」でつく属性耐性上昇をこちらのステータス上昇の欄に加えたいと思うのですがいかがでしょうか。もしよろしいのであれば、どなたか枠を追加していただけると幸いです。 -- 2017-12-13 (水) 20:43:56
  • ↑欄を追加しました。アイコンサイズは70*70でお願いします。継続刻数をご存知の方はこちらへコメントか、直接編集をお願いします。 -- 2017-12-14 (木) 19:21:04
  • 遅くなりましたが、対応ありがとうございます。後ほど画像も添付いたします。 -- 2017-12-20 (水) 22:01:38

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Last-modified: 2017-12-20 (水) 22:01:39