戦闘奥義(巫覡) †
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奥義一覧の概要
各奥義の攻撃倍率 ( lv1 | lv5 ) | 天将の状態異常付与成功率
戦闘奥義 ( 剣士 | 鬼人 | 侍 | 天将 | 楽士 | 巫覡 | 星詠み | 忍 )
補助奥義 ( 防御耐性 | 攻撃属性 )
編集者様へ:本ページでは、GUIでの編集をお控え下さい。(更新後、一部データが書き換えられてしまうため)
巫覡・光験・冥手 †
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| | 英傑から逆引き(奥義内容)
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英傑から逆引き(奥義内容) |
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世代 | 英傑名 | 巫覡 | 光験 | 冥手 |
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lv1 | lv15/45 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 |
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桜代 | クウヤ | 単体 | 縦2マス | 単体(解除) | 横3マス | × | 単体(解除) | 攻撃(単体) | × |
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アカヒゲ | 単体 | 横2マス | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × | 単体(解除) | 攻撃(単体) | × | ゲンブ | 横2マス | 縦2マス | 単体(解除) | 縦2マス(解除) | × | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × | ハハキガミ | 単体 | 横2マス | 単体(解除) | 横3マス | × | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × | ククリヒメ | 単体(解除) | 横2マス(解除) | 横3マス | 縦2x横2 | 全体 | 攻撃(全体) | 横3マス | 全体 | ミチザネサマ | 単体(解除) | 縦2マス(解除) | 単体(解除) | 全体 | | 攻撃(単体) | 攻撃(全体) | | オトヒメギツネ | 単体(解除) | 横2マス(解除) | 横3マス | 縦2x横2 | | 攻撃(全体) | 横3マス | | ダイダラボッチ | 横2マス(解除) | 縦2x横2 | 単体(解除) | 全体 | 攻撃(全体) 物防減少(確率) | 攻撃(単体) | 攻撃(全体) | 攻撃(全体) 物防減少(確率) | アメノワカヒコ | 単体(解除) | 縦2x横2 | 攻撃(単体) | 全体 | | 攻撃(単体) | 攻撃(全体) | | イダテン | 縦2マス | 単体(解除) | 攻撃(単体) | 全体 | | 攻撃(全体) | 攻撃(単体) | | オノノコマチ | 単体 | 単体(解除) | 横3マス(解除) | 全体 | | 攻撃(単体) | 攻撃(全体) | | モリランマル | 単体(解除) | 攻撃(単体) | 全体 | 攻撃(全体) | × | 攻撃(全体) | 攻撃(全体) | × | ヒミコ | 単体(解除) | 縦2x横2 | 全体 | 攻撃(全体) 幻影*1(確率) | | 全体 | 攻撃(全体) 幻影*2(確率) | | 【白衣】セイリュウ | 横2マス | 攻撃(単体) | 横3マス(解除)/全体 | 縦2x横2(解除) 回避上昇 | | 攻撃(全体) | 縦2x横2(解除) 回避上昇 | | 【保健委員】ヒカルゲンジ | 単体(解除) | 攻撃(単体) | 横3マス(解除) | 全体 物防・魔防上昇 | | 攻撃(全体) | 全体 物防・魔防上昇 | | アマテラス・桜代 | 縦2x横2 | 横3マス(解除) | 全体 | 縦2x横2(解除) | 上限突破 全体(解除) 属性耐性上昇 | 全体 | 攻撃(全体) | 上限突破 攻撃(全体) 属性攻撃上昇 魔防減少(確率) | 双代 | ククノチ | 単体 | 縦2マス | 単体(解除) | 攻撃(単体) | × | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × |
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サンネンネタロウ | 単体 | 横2マス | 単体(解除) | 攻撃(単体) | × | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × | ショウキ | 単体 | 横2マス | 単体(解除) | 横2マス(解除) | × | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × | ゲンシン | 単体 | 単体(解除) | 単体(解除) | 横2マス(解除) | × | 攻撃(単体) | 単体(解除) | × | ウカノミタマ | 単体 | 縦2マス(解除) | 単体(解除) | 全体 | | 攻撃(全体) | 攻撃(単体) | | オキクルミ | 単体(解除) | 横2マス(解除) | 縦2x横2 | 全体 | | 攻撃(単体) | 攻撃(全体) | | ナスノヨイチ | 縦2マス | 縦2マス(解除) | 攻撃(単体) | 横3マス(解除) | | 攻撃(単体) | 攻撃(全体) | | コロポックル | 単体 | 横2マス(解除) | 縦2x横2 | 横2マス(解除) | | 攻撃(単体) | 横2マス(解除) | | サイギョウ | 横2マス | 横2マス(解除) | 縦2x横2 | 横3マス(解除) | | 攻撃(単体) | 横3マス(解除) | | クシナダヒメ | 単体(解除) | 横2マス(解除) | 単体(解除) | 横3マス(解除) | 縦2x横2(解除) | 攻撃(全体) | 横3マス(解除) | 縦2x横2(解除) | コトシロヌシ | 縦2マス | 単体(解除) | 横3マス(解除) | 攻撃(単体) | | 攻撃(全体) | 攻撃(単体) | | ショウトクタイシ | 縦2マス(解除) | 攻撃(単体) | 横2マス(解除) | 横3マス(解除)/全体 回避(確率) | × | 攻撃(全体) | 全体 回避(確率) | × | アマテラス・双代 | 縦2x横2 | 横3マス(解除) | 全体 | 縦2x横2(解除) | 上限突破 全体(解除) 属性耐性上昇 | 全体 | 攻撃(全体) | 上限突破 攻撃(全体) 属性攻撃上昇 魔防減少(確率) | その他 | フレイヤ | 縦2x横2 | 横2マス(解除) | 全体/横3マス(解除) | 縦2x横2(解除) 魔防上昇 | | 攻撃(単体)/(全体) | 縦2x横2(解除) 魔防上昇 | |
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| 英傑名 | lv1 | lv15/45 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 |
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戦闘奥義構成完全一致:ククリヒメとオトヒメギツネ(覚醒奥義を除く)
攻撃奥義は青字
【白衣】セイリュウ(陽)はLv60でも回復奥義を習得する
ショウトクタイシ(陽)はLv75/90どちらとも回復奥義を習得する
フレイヤはLv60でも戦闘/回復奥義を習得する
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| | 英傑から逆引き(攻撃倍率×Hit数、回復倍率)
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英傑から逆引き(攻撃倍率×Hit数、回復倍率) |
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世代 | 英傑名 | 巫覡 | 光験 | 冥手 |
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lv1 | lv15/45 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 |
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桜代 | クウヤ | 0.45 | 0.31 縦2マス | 0.64 (解除) | 0.33 横3マス | × | 0.64 (解除) | 11.78 | × |
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アカヒゲ | 0.45 | 0.29 横2マス | 11.78 | 0.64 (解除) | × | 0.64 (解除) | 11.78 | × | ゲンブ | 0.29 横2マス | 0.31 縦2マス | 0.64 (解除) | 0.37 縦2マス (解除) | × | 11.78 | 0.64 (解除) | × | ハハキガミ | 0.46 | 0.29 横2マス | 0.64 (解除) | 0.33 横3マス | × | 砕撃 | 0.64 (解除) | × | ククリヒメ | 0.40 (解除) | 0.36 横2マス (解除) | 0.33 横3マス | 0.34 縦2x横2 | 糸世括り 全体 | 日照 全体 | 0.33 横3マス | 糸世括り 全体 | ミチザネサマ | 0.40 (解除) | 0.37 縦2マス (解除) | 0.64 (解除) | 0.42 全体 | | 11.78 | 6.17 全体 | | オトヒメギツネ | 0.40 (解除) | 0.36 横2マス (解除) | 0.33 横3マス | 0.34 縦2x横2 | | 日照 全体 | 0.33 横3マス | | ダイダラボッチ | 0.36 横2マス (解除) | 0.34 縦2x横2 | 0.64 (解除) | 0.42 全体 | 巨跡 全体 | 11.78 | 6.17 全体 | 巨跡 全体 | アメノワカヒコ | 0.40 (解除) | 0.34 縦2x横2 | 11.78 | 0.42 全体 | | 11.78 | 6.17 全体 | | イダテン | 0.31 縦2マス | 0.40 (解除) | 11.78 | 0.42 全体 | | 6.17 全体 | 15.06 | | オノノコマチ | 0.46 | 0.40 (解除) | 0.40 横3マス (解除) | 0.42 全体 | | 砕撃 | 日照 全体 | | モリランマル | 0.40 (解除) | 15.06 | 0.42 全体 | 優鶴 全体 | × | 6.17 全体 | 優鶴 全体 | × | ヒミコ | 0.40 (解除) | 0.34 縦2x横2 | 0.42 全体 | 13.70 全体 | | 0.42 全体 | 民に救済を 愚者に制裁を 全体 | | 【白衣】セイリュウ | 0.29 横2マス | 15.06 | 0.40 横3マス(解除)/ 0.42(全体) | 0.39 縦2x横2 (解除) | | 6.17 全体 | 消毒のお時間です 縦2x横2 (解除) | | 【保健委員】ヒカルゲンジ | 0.40 (解除) | 15.06 | 0.40 横3マス (解除) | 澪標 全体 | | 6.17 全体 | 澪標 全体 | | アマテラス・桜代 | 0.34 縦2x横2 | 0.67 横3マス (解除) | 0.42 全体 | 0.61 縦2x横2 (解除) | 上限突破 0.69 全体(解除) | 0.42 全体 | 陽花 全体 | 上限突破 陰影荒々 全体 | 双代 | ククノチ | 0.46 | 0.31 縦2マス | 0.64 (解除) | 砕撃 | × | 砕撃 | 0.64 (解除) | × |
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サンネンネタロウ | 0.45 | 0.29 横2マス | 0.64 (解除) | 11.78 | × | 11.78 | 0.64 (解除) | × | ショウキ | 0.45 | 0.29 横2マス | 0.40 (解除) | 0.36 横2マス (解除) | × | 11.78 | 0.40 (解除) | × | ゲンシン | 0.45 | 0.40 (解除) | 0.64 (解除) | 0.36 横2マス (解除) | × | 11.78 | 0.64 (解除) | × | ウカノミタマ | 0.46 | 0.37 縦2マス (解除) | 0.64 (解除) | 0.42 全体 | | 日照 全体 | 砕撃 | | オキクルミ | 0.40 (解除) | 0.36 横2マス (解除) | 0.34 縦2x横2 | 0.42 全体 | | 砕撃 | 日照 全体 | | ナスノヨイチ | 0.31 縦2マス | 0.37 縦2マス (解除) | 11.78 | 0.40 横3マス (解除) | | 11.78 | 6.17 全体 | | コロポックル | 0.45 | 0.36 横2マス (解除) | 0.34 縦2x横2 | 0.50 横2マス (解除) | | 11.78 | 0.50 横2マス (解除) | | サイギョウ | 0.29 横2マス | 0.36 横2マス (解除) | 0.34 縦2x横2 | 0.40 横3マス (解除) | | 11.78 | 0.40 横3マス (解除) | | クシナダヒメ | 0.40 (解除) | 0.36 横2マス (解除) | 0.64 (解除) | 湯津爪櫛 横3マス (解除) | 姫命 縦2x横2 (解除) | 日照 全体 | 湯津爪櫛 横3マス (解除) | 姫命 縦2x横2 (解除) | コトシロヌシ | 0.31 縦2マス | 0.40 (解除) | 0.40 横3マス (解除) | 11.78 | | 6.17 全体 | 11.78 | | ショウトクタイシ | 0.37 縦2マス (解除) | 15.06 | 0.50 横2マス (解除) | 0.40 横3マス(解除)/ 0.79 全体 | × | 6.17 全体 | 厩戸之加護 全体 | × | アマテラス・双代 | 0.34 縦2x横2 | 0.67 横3マス (解除) | 0.42 全体 | 0.61 縦2x横2 (解除) | 上限突破 0.69 全体(解除) | 0.42 全体 | 陽花 全体 | 上限突破 陰影荒々 全体 | その他 | フレイヤ | 0.34 縦2x横2 | 0.36 横2マス (解除) | 0.42(全体)/ 0.40 横3マス(解除) | エーテルヒール 縦2x横2 (解除) | | 砕撃/ 日照(全体) | エーテルヒール 縦2x横2 (解除) | |
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| 英傑名 | lv1 | lv15/45 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 | lv50/60 | lv75/90 | 覚醒/突破時習得 |
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戦闘奥義構成完全一致:ククリヒメとオトヒメギツネ(覚醒奥義を除く)
攻撃奥義は青字
【白衣】セイリュウ(陽)はLv60でも回復奥義を習得する
ショウトクタイシ(陽)はLv75/90どちらとも回復奥義を習得する
フレイヤはLv60でも戦闘/回復奥義を習得する
攻撃倍率、回復倍率は奥義Lv.1をもとに算出
範囲指定のない奥義は単体
奥義名のままのものは倍率不明
奥義によっては陰・陽で攻撃倍率が異なる
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| | 英傑と複数範囲回復(+状態異常解除)の習得有無
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◎…初期兵種で習得可能
○…転身後、陽・陰問わず習得可能
×…習得不可能
陽・陰…転身先のみ習得可能
覚…覚醒時のみ陰・陽問わず習得可能
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- 回復倍率や回復量の目安は
こちら(※2018/3/15メンテナンス以前の情報)
- 回復奥義について(検証データ)
- 回復奥義に魔力は大きく影響しない。
- 魔攻バフも同様に効果はうすい。
- 闘心は回復奥義に影響しない。
- 対象英傑の体力は回復量に影響しない。
- 回復量は術者の最大体力によって決まるため、回復役には「体」刻印が有効
- 奥義レベルの上昇で回復量は増加する。
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