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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試行回数20回で最低限ですが貫突の奥義倍率検証したので確認お願いします。
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ewyxxGRunooFBufBkoJTobXt0ZABByH_42c4DnGBXPo/edit#gid=0 -- 2017-01-05 (木) 23:28:14
    • ありがとうございます。SandBox/奥義倍率奥義一覧に攻撃倍率を反映させていただきました。ご確認お願いいたします。 -- 2017-01-06 (金) 00:37:45
  • 陽スサノヲ 90奥義 覇!!の奥義LV1-5までのデータが揃いましたのでご確認ください なお、測定は1-1-3を使用しておりますのでご参考程度に https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lFYxm8-6MHTfwRSW_zISh9XYOI_LfpW4xmVdvzqHoco/edit?usp=sharing -- 2017-01-07 (土) 23:42:21
  • 朱撃の奥義倍率を検証したので反映しました。確認をお願いします。
    編集の際、攻撃範囲の項がなぜか左寄せになってしまったのですがテキストルールを見ても直し方が不明のため、どなたか直せる方がいたら直していただけるとありがたいです。 -- 2017-01-09 (月) 18:16:02
    • 検証ありがとうございます。項目が中央になるよう編集させていただきました。 -- 2017-01-09 (月) 18:50:38
  • あいるむさんのツイッター(1月7日)に、ダイコクテンの非公式イラストが、又、わいあっとさんのツイッター(1月13日)にアマツミカボシの#バンケツイラストがupされていますので、問題なければ反映お願いしてもよろしいでしょうか?よろしくお願いします -- 2017-01-14 (土) 16:57:28
    • 反映ありがとうございました -- 木 2017-01-15 (日) 15:58:02
  • SandBox/英傑メモのページの編集者さまへ。いつも編集ありがとうございます。ページの方にコメント欄があれば、そちらに書かせていただくのですが、なかったのでこちらに失礼します。ミチザネサマのお供の魚は、各地の天満宮の行事や説明文からみて、鯰ではなく鯉が妥当と思われます。(学業大祭の鯉、願い鯉、鯉の放流祭、登竜門の鯉の彫り物等)又、鳥は、ウソと言う鳥をググると姿・色が全くイラストと異なっているので、鷹(平安貴族の嗜みの鷹狩の鷹)とみてよいのではないでしょうか。ご賛同いただけたらで構いませんので、よろしければ現状の鯉or鯰/鷹or鷽?→鯉・鷹に編集お願いします。なお、ミチザネサマのキャラページの雑談覧でも、話の流れ的には鯉と鷹だろうということになっています -- 2017-01-20 (金) 21:05:33
    • あちらのページを編集している内の一人ですが、注釈をつけて反映させていただきました。 -- 2017-01-24 (火) 08:54:27
      • ありがとうございます -- 木 2017-01-24 (火) 15:03:42
  • ヤグラヨウさんのツイッターに、コンピラの#バンケツイラスト(年賀イラスト)がupされています(1/17)ので、すみませんが絵師逆引き一覧のページに反映よろしくお願いいたします。(1/20現在、そのイラストがトップに固定されてます) -- 2017-01-20 (金) 21:12:24
    • 反映しました。 -- 2017-01-21 (土) 00:23:05
      • ありがとうございます! -- 2017-01-21 (土) 00:42:35
  • アマツミカボシ 90奥義 腕力570 装備闘心なしで30回1−1回りました。平均ダメージ2940 倍率5.158でした。あと物防低下バフは30回中6回の20%でした。ご参考までに。 -- 2017-01-25 (水) 03:24:06
  • テッソ(陽)Lv.78による元核素(陽)の検証結果になります。お収めください。
    検証結果(googleスプレットシート) -- 2017-01-31 (火) 18:31:23
  • 討伐時の「〜ノ刻」について。カウントされるのは「九十九ノ刻」まで、それ以降は「延長戦」となりました。リカバリ淫腐のみ残った時に自陣の与ダメージ量<敵の回復量になってしまい、どこまでカウントされるのかやってみたところ、上記のようになりました。 -- 2017-02-14 (火) 11:04:52
    • す、すごい。お疲れ様です。 -- 2017-02-18 (土) 10:14:23
  • 奥義レベル5での陽屑屍に関して倍率とバステ付与率を検証しました。バステ付与率を測定することを考えて、天将奥義検証と同じ50回を試行回数としました。
    ただ、バステ付与率に関して自身も少し疑問に思うところがありましたので、色々とWikiに反映する上で大変かと思いますがよろしくお願いします。
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iuIEzSMTITtg7lrFL91P_D5wkL6Pq86Q5e_cvUqUjpo/edit#gid=0 -- 2017-02-18 (土) 08:18:03
  • 2-1-7で条件を変えて陽モモチ・沫乱5の奥義倍率を集計してみました 自分なりにダメージ計算式の仮説を立ててみましたが、追検証して頂ければ幸いです https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xe1Pw5vWwbnQo4MW-EVS5OdP1L9dGb7jc-k_W081Qm8/edit?usp=sharing -- 2017-03-01 (水) 22:41:02
    • お疲れ様です。こうして見ると攻撃力が高いほど倍率が上がるようなので、現状Lv5奥義の倍率上昇率がそれぞれ違うとされるのもそれが原因のような気がしますね。 -- 2017-03-02 (木) 10:23:14
      • ふと思いすでに出ている値を計算してみましたが、貫突や沫乱という例外があるもののLv5奥義の倍率をLv1奥義の倍率で割ると大体1.5倍になるようです。木主さんの仮説を使わせていただくと (攻撃力−防御力)×奥義倍率×奥義Lvによる固定倍率×属性補正 になるのかもしれません。同キャラで試せそうな条件がそろったら自分も検証してみます。 -- 2017-03-02 (木) 10:56:29
    • 投稿者です、属性補正についての考察を追記しました -- 2017-03-02 (木) 20:09:21
  • ここで良いのか分かりませんが、サトリの75奥義「輪転」の説明文は「気を込めた手裏剣で弧を描き、敵を薙ぎ払う上忍奥義。」でした。 -- 2017-03-19 (日) 12:03:40
    • 情報ありがとうございます。反映しました -- 2017-03-20 (月) 20:54:28
  • 陰サトリ75奥義「輪転」奥義倍率検証しましたのでご報告します。試行回数30回と少ないですが、よろしくお願いします。
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aP6ki3nwLR8mFmLyp14t6KrdHh2Hk3poUz5sUZAMEo8/edit?usp=sharing -- 2017-03-26 (日) 08:43:20
  • 行動順についてですが、前後列で行動順が同一の場合俊敏の平均が高い列が先に行動するのではなく俊敏が一番高い英傑がいる列が先に行動するのを検証確認しました。 -- 2017-04-17 (月) 13:46:09
  • 此方で良いのか分かりませんが 輪廻合成(時限)を160周してきた結果です
    周回数160 ドロップ数55 ドロップ率 34.4% ミスマル換算 232.7
    前回輪廻CPの時限も120周してほぼ同じような結果でしたので、時限でのドロップ率は前回同様ではないかと思います
    ご参考までに -- 2017-05-01 (月) 13:48:52
  • いつもお世話になっております。所持できる卍材の量について、既出の情報かもしれませんが報告します。
    自然回復上限を越えて更に卍材を貯蓄した場合、各資材99,999までが所持できる卍材の限界のようです。画面上部の「任務」から達成した資材分を受け取ろうとした時、その時点で99,999を越えそうになると、画面に表示が出て受け取れませんでした。
    また、遠征から帰還した部隊の獲得分を受け取る際には表示は無く、限界値を越える端数分は切り捨てで受け取っていました。 既に99,999まで集めた状態でも受け取ってしまうので、その点のみ気を付けた方が良さそうです。長文失礼しました。 -- 2017-05-29 (月) 06:03:59
  • セトタイショウの奥義2種の状態異常付与成功率の検証をやってみました。早まって検証ページに成功率だけ記入してしまったのですが検証結果までは力不足で自力の編集ができなかったのでスプレッドシートにまとめました。不慣れなため見づらいとは思いますが反映よろしくお願いします…
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XLfJB-yhbrzombORp4kMCt4hEmTx2jPkoYaC2g7qlgo/edit?usp=drivesdk -- 2017-06-14 (水) 03:15:26
    • ありがとうございます。反映しました。 -- 2017-06-14 (水) 09:43:51
  • オモイカネ「狛呼・瞳変」、キジムナー「羽角」について状態異常付与成功率の検証を行いました。
    が、狛呼〜について、一瞬だけ毒表示があるものの最終的に表示が消えた回があり、一度目はそのメモを取っていなかったため再度行っています。分かりにくくて申し訳ありませんが、反映よろしくお願いいたします。
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U3qe8_VxaxH6TxiN36f-Eo1RSA4aPIhxckYQD_1sdyU/edit?usp=sharing -- 2017-06-17 (土) 10:45:46
    • 検証とご報告ありがとうございます。反映しました。
      以下何点か確認したいことがあります。
       ̄義レベルの記載がなかったので仮としてlv1としました。異なる場合はご回答お願い致します。
      狛呼・瞳変の表示消えについて。
      一度の攻撃で倒すとその時点で状態異常アイコンの表示は消えてしまうのでカウントしていただいて大丈夫です。
      検証を2回行っているのでその平均値をとって該当ページに記載いたしました。
      以下確認なのですが検証2回目の「付与成功とした場合の成否」の最下部の成功数が実数と異なります(33となっていますが26では?)ので当方でカウントした数値で平均値を出しています。
      私の見方が間違っている場合はご指摘お願い致します。
      以上よろしくお願いします。 -- 2017-06-17 (土) 11:35:17
      • ,匹舛蕕lv1で結構です。記載漏れ申し訳ありません。
        △△男榲ですね…。そうすると1回目とだいぶ開きがあるなぁ、と思い更に100回試行してきましたが、成功率47%とまた下がってしまいました。
        一応スプレッドシートには載せてありますが、ここまで違うと…うーん。 -- 2017-06-17 (土) 14:44:32
      • ,侶鑪参鬚靴泙靴拭△亡悗靴討任垢、収束しないのは困りましたね……。
        収束することが前提の検証方法なので解決案が見つからず恐縮ですがとりあえず50×4セットの平均値を算出して記載させて頂きます。
        当方もオモイカネ陰が手に入る機会があれば検証させていただきます。
        たくさん検証していただいて本当にありがとうございます。

        ここからは木主さん宛てというわけでなく別件として、これまで報告された状態異常付与率の信頼性について(念のため?)書かせていただきます。
        当方状態異常付与率の立ち上げ人ですが付与率依存先を見つけるために相当回数検証を行っており現状の検証方法に落ち着きました。
        また別の方が複数セット行ってくださってる報告内容もありますが付与率は収束しています。
        これまでに報告された付与率の信頼性は問題ないものと認識していることを蛇足とは思いますが記載させて頂きます。 -- 2017-06-17 (土) 20:07:47
  • いつもこちらの情報にお世話になっています。ハチカヅキヒメ陰のSD画像をキャラ説明のページに添付しました。こういう編集は初めてなので、もし間違いがありましたら、申し訳ありません。指摘して頂けたら画像を差し替えます。よろしくお願い致します。 -- 2017-07-23 (日) 08:59:03
  • カミキリの英傑伝承のタイトル(一話、二話)を追加いたしましたので情報不足一覧から削除していただきますようよろしくおねがいいたします。 -- 2017-08-19 (土) 23:15:34
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2016-09-14 (水) 08:50:36