体力と魂

紫玉

紫玉は討伐において様々な用途で必要となる宝玉です。
消費した紫玉は時間経過で(30分で一つ)回復する他、御統珠を消費して回復させることができます。
曜日討伐や祭事討伐など、一部の出撃の際に紫玉を必要とします。

戦術

戦術は部隊の英傑の行動指針であり、各部隊に設定することができます。
戦術所の施設Lvを上げることにより新たな戦術を追加可能になります。
戦術一覧はこちらでご確認ください。

設定した戦術は、大将が気絶や戦闘不能になってしまった場合、効果が無効になります。
その際、設定した戦術ではなく「自由攻撃」に変更されます。
大将が復活した場合は、再度設定した戦術が有効になります。

戦況確認

2017/6/8のメンテナンスで追加になった機能。
討伐中に秘術ボタン、味方部隊アイコン、敵部隊アイコンを選択すると「戦況」が確認できます。
さらに各キャラの詳細アイコンをクリックすると「状態異常詳細(バフ・デバフも含む)」とその「効果消失まで」の刻数も教えてくれます。

また「属性説明」も確認できます。

ステータス上昇一覧

画像上昇ステータス効果継続概要
物攻UP物理攻撃力UP一ノ刻楽士奥義高揚(前衛)、五十四物語(前衛)、氷雪、鞍
魔攻UP魔法攻撃力UP魔双(後衛)、演舞、獣呼、綺綺、奏奏、鞍
三ノ刻(?)奇々怪々(自身へ累積)
物防UP物理防御力UP一ノ刻鉄壁(前衛)、音刺、音槍、球砲、奏鳴曲
魔防UP魔法防御力UP結界(前衛)、頬白、流星、奏鳴曲
会心率UP会心率UP運祈(後衛)、鳳吼曲
回避率UP回避率UP駆速(前衛)、狂奏曲
幻影幻影(必ず回避)巫覡奥義民に救済を 愚者に制裁を
忍奥義影刃暗滅(自分)
邪精霊へ攻UP邪精霊への攻撃力UP二ノ刻秘術人術・破邪退滅、人術・滅狼牙折
五武燐へ攻UP五武燐への攻撃力UP人術・破邪退滅
魔狼へ攻UP魔狼への攻撃力UP人術・滅狼牙折
[添付]妖械鳥への攻撃力UP神術・悪霊退散・神術・不死者埋葬
淫腐へ攻UP淫腐への攻撃力UP神術・悪霊退散
不死者へ攻UP不死者への攻撃力UP神術・不死者埋葬
口枷鬼へ攻UP口枷鬼への攻撃力UP妖術・重鎧破壊、妖術・闇豚狩猟
鱗兵へ攻UP鱗兵への攻撃力UP妖術・重鎧破壊
闇豚へ攻UP闇豚への攻撃力UP妖術・闇豚狩猟
五行攻UP五行攻撃力UP人術・性質強化
五行防UP五行防御力UP妖術・性質強堅
陰陽攻防UP陰陽攻撃力・防御力UP神術・混沌の理
全能力UP全能力UP*1一戦人術・魂魄換刃、妖術・逆境機会
魂消費2倍魂消費2倍人術・魂魄換刃
体力減少体力減少妖術・逆境機会
魂保護魂保護神術・還魂想再

ステータス減少一覧

画像減少ステータス効果継続概要
物攻DOWN物理攻撃力DOWN一ノ刻奥義一覧五十四物語(ヒカルゲンジ)
[添付]魔法攻撃力DOWN
物防DOWN物理防御力DOWN一ノ刻左柱 -千伍-(イザナギ)、流星雨(アマツミカボシ)、真空(ニギハヤヒヨリトモ)、巨跡(ダイダラボッチ)
魔防DOWN魔法防御力DOWN一ノ刻屑屍(タマモゴゼン)
会心率DOWN会心率DOWN一ノ刻燕返し(ササキコジロウ)
回避率DOWN回避率DOWN一ノ刻長谷の恵沢(ハチカヅキヒメ)、影刃暗滅(ハットリハンゾウ)
[添付]全能力DOWN*2混沌の矛(イザナギ)

※効果継続刻数が経過するまで回復手段なし

状態異常一覧

画像状態異常効果継続回復手段概要
毒三ノ刻戦完了
異常回復奥義(秘術)使用
効果継続刻数経過
刻の終了時に最大体力依存の無属性ダメージ*3
暗闇暗闇三ノ刻戦完了
異常回復奥義(秘術)使用
効果継続刻数経過
攻撃が当たりにくくなる
麻痺麻痺二ノ刻戦完了
異常回復奥義(秘術)使用
効果継続刻数経過
行動不能
魅了魅了一戦戦完了
異常回復奥義(秘術)使用
ダメージを受ける
一定確率で自分を含む味方に攻撃

属性

属性は五行(火、水、木、金、土)と陰陽(陰、陽)の7種類あります。
属性には有利となる属性、不利となる属性がそれぞれあります。
※奥義、武器が異なる属性の場合、奥義の属性の方が優先になります。

火属性火属性攻撃時は金属性に有利で火属性に不利、防御時は火属性に有利で水属性に不利
水属性水属性攻撃時は火属性に有利で水属性に不利、防御時は水属性に有利で土属性に不利
木属性木属性攻撃時は土属性に有利で木属性に不利、防御時は木属性に有利で金属性に不利
金属性金属性攻撃時は木属性に有利で金属性に不利、防御時は金属製に有利で火属性に不利
土属性土属性攻撃時は水属性に有利で土属性に不利、防御時は土属性に有利で木属性に不利
陽属性陽属性攻撃時は陰属性に有利で陽属性に不利、防御時は陽属性に有利で陰属性に不利
陰属性陰属性攻撃時は陽属性に有利で陰属性に不利、防御時は陰属性に有利で陽属性に不利
無属性無属性属性の影響がなく、有利な属性や不利な属性がない

相関図で表すと以下のようになる。
属性相関図

属性による武器と防具の選び方

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑公式でも「開始時」「行動を起こす度」表記が複数見つかりますが、実際の戦闘ではたしかに刻の「終了時」ですね。
    例:二の刻で全員の行動ターンが終了後、最後の一体が毒ダメで死ぬと、二の刻で討伐完了となる。 -- 2017-02-15 (水) 09:28:03
  • 口枷鬼への攻撃力UPが加わった「妖術・重鎧破壊」と「妖術・闇豚狩猟」のアイコンを差し替えました。 -- 2017-04-19 (水) 22:08:08
  • 2017/6/7のメンテで追加になった機能の秘術→戦況で確認できるステータス系アイコンがわかりやすくなったので差し替えられる分を差し替えました。 -- 2017-06-10 (土) 12:47:19
  • 2017/11/30メンテで追加されたと思うのですが、デバフ無効を表すアイコンを確認しました。ステータス上昇欄に追加するか迷ったのですが、違う気がするので新たに「状態異常無効一覧」欄を作りそちらへ追加しました。 -- 2017-12-02 (土) 22:12:54
  • ↑状態異常へ耐性を表す×印のないアイコンを確認。それに合わせて見出し名を「状態異常耐性・無効一覧」へ変更、表を追加しました。 -- 2017-12-13 (水) 18:12:57
  • 突破陽アマテラスの「陽光閃々」でつく属性耐性上昇をこちらのステータス上昇の欄に加えたいと思うのですがいかがでしょうか。もしよろしいのであれば、どなたか枠を追加していただけると幸いです。 -- 2017-12-13 (水) 20:43:56
  • ↑欄を追加しました。アイコンサイズは70*70でお願いします。継続刻数をご存知の方はこちらへコメントか、直接編集をお願いします。 -- 2017-12-14 (木) 19:21:04
  • 遅くなりましたが、対応ありがとうございます。後ほど画像も添付いたします。 -- 2017-12-20 (水) 22:01:38
  • ステータス上昇・減少項目に、ホウオウ・突破ナオトラまで反映させるにあたって書式を変更させていただきました。
    効果継続刻数に関しては奥義説明を参考にしたり手持ちのものを調査して反映させていますが不明なものもあります。
    ?がついているものもそうでないものも実際と異なるものがあればご指摘修正等よろしくお願いいたします。 -- 2018-12-04 (火) 22:50:09
  • ステータス上昇・減少項目、タキヤシャヒメの覚醒奥義まで反映済みです -- 2019-11-18 (月) 13:28:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 物攻/物防/魔攻/魔防/回避/会心が上昇
*2 物攻/物防/魔攻/魔防/回避/会心が減少
*3 公式説明では「刻の開始時」となっているが2017年3月現在、終了時にダメージを受ける事が確認されている

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