//とりあえず遊戯方法からコピペ。わかりやすく修正や削除とかしちゃってください
//ステータス系アイコンサイズ70*70(2017/6/8メンテ以降のアイコン)

#contents
*体力と魂 [#i2c520a0]

-英傑には「''体力''」と「''魂''」があります。
--''体力'' 1回の出撃が終わるごとに全回復します。
---出撃中に体力が0になるとその英傑は気絶して行動不能となります。全員気絶すると敗北です。
---出撃中の体力回復方法は巫覡の回復奥義か秘術です。
---出撃中の気絶回復方法は秘術のみです。
---1回の出撃で複数回戦闘が続行する場合、自動で次戦に進み、気絶した英傑以外のメンバーで戦闘開始します。
--''魂'' 霊廟で休ませて回復させます。
---体力が0になったり敵から会心の一撃を受けると魂が減ります。
---減少した数値は、霊廟で回復させない限り持ち越しです。
//---魂が減少するとステータスに影響を及ぼすかどうかは現在確認されていません(おそらくありません)
---魂0は「戦闘不能」。戦闘不能(魂0)の英傑が部隊にいる場合は出撃・遠征ボタンが押せません。
出撃中に戦闘不能(魂が0)になった英傑がいる場合でも、体力が残っていればその戦闘はそのまま続行できます。
ただし戦闘終了後、戦闘不能状態になります。
//-詳細不明項目(情報待ち)
//--行動順、配置による攻撃対象の関係
-%%%''戦闘によるキャラロストはありません。''%%%(輪廻(合成)や昇天(売却)で任意にキャラを手放すことができます)

//''以下項目には公式遊戯方法からの引用を含みます。''

*紫玉 [#w87fba28]

紫玉は討伐において様々な用途で必要となる宝玉です。
消費した紫玉は時間経過で(30分で一つ)回復する他、御統珠を消費して回復させることができます。
曜日討伐や祭事討伐など、一部の出撃の際に紫玉を必要とします。

-本編において
本編討伐では紫玉を使用すると以下の恩恵を受けることができます。
|~恩恵|~概要|~紫玉×1|~紫玉×2|
|~界貨上昇|討伐での獲得界貨が増加する|1.5倍|2倍|
|~経験値上昇|討伐での獲得経験値が増加する|~|~|
|~宝箱発見上昇|戦単位での宝箱入手率が増加する|~|~|
各最大二つ紫玉を使用することができ、使用する数が多いほど、より恩恵を受けることができます。
本編討伐は紫玉を使用しなくても、出撃することができます。

-曜日討伐において
各曜日討伐で部隊出撃するのに必要となります。
討伐によって一つから最大三つの紫玉が必要となります。

*戦術 [#x2f2a451]

戦術は部隊の英傑の行動指針であり、各部隊に設定することができます。
戦術所の施設Lvを上げることにより新たな戦術を追加可能になります。
戦術一覧は[[こちら>社#z6d584ec]]でご確認ください。

設定した戦術は、大将が気絶や戦闘不能になってしまった場合、効果が無効になります。
その際、設定した戦術ではなく「自由攻撃」に変更されます。
大将が復活した場合は、再度設定した戦術が有効になります。

*戦況確認 [#q929d054]

2017/6/8のメンテナンスで追加になった機能。
討伐中に秘術ボタン、味方部隊アイコン、敵部隊アイコンを選択すると「戦況」が確認できます。
さらに各キャラの詳細アイコンをクリックすると「状態異常詳細(バフ・デバフも含む)」とその「効果消失まで」の刻数も教えてくれます。

また「属性説明」も確認できます。

*ステータス上昇一覧 [#l14e6836]
|||>|CENTER:||c
|~画像|~上昇ステータス|~効果継続|>|~概要|h
|&attachref(物理攻撃力UP.jpg,nolink,物攻UP,70%);|物理攻撃力UP|一ノ刻|[[楽士奥義>奥義一覧/楽士]]|高揚(前衛)、五十四物語(前衛)、氷雪、鞍|
|~|~|二ノ刻(?)|~|光撃球(前衛)(味方へ累積)|
|~|~|二ノ刻|[[剣士奥義>奥義一覧/剣士]]|草薙(自分)|
|~|~|~|[[鬼人奥義>奥義一覧/鬼人]]|餓狼(自分)|
|~|~|一ノ刻|[[侍奥義>奥義一覧/侍]]|緋天明輪|
|&attachref(魔法攻撃力UP.jpg,nolink,魔攻UP,70%);|魔法攻撃力UP|一ノ刻|[[楽士奥義>奥義一覧/楽士]]|魔双(後衛)、演舞、獣呼、綺綺、奏奏、鞍|
|~|~|三ノ刻(?)|~|奇々怪々(自身へ累積)|
|&attachref(物理防御力UP.jpg,nolink,物防UP,70%);|物理防御力UP|一ノ刻|~|鉄壁(前衛)、音刺、音槍、球砲、奏鳴曲、フェアリーテイル|
|~|~|二ノ刻(?)|~|光撃球(前衛)(味方へ累積)|
|~|~|二ノ刻|[[剣士奥義>奥義一覧/剣士]]|天叢雲(自分)|
|~|~|一ノ刻|[[鬼人奥義>奥義一覧/鬼人]]|齧りまくりの刑(自分)|
|~|~|~|[[侍奥義>奥義一覧/侍]]|筆走(自分)|
|&attachref(魔法防御力UP.jpg,nolink,魔防UP,70%);|魔法防御力UP|一ノ刻|[[楽士奥義>奥義一覧/楽士]]|結界(前衛)、頬白、流星、奏鳴曲|
|~|~|~|[[巫覡奥義>奥義一覧/巫覡]]|エーテルヒール|
|&attachref(会心率UP.jpg,nolink,会心率UP,70%);|会心率UP|~|[[楽士奥義>奥義一覧/楽士]]|運祈(後衛)、鳳吼曲、寿兎|
|~|~|~|[[天将奥義>奥義一覧/天将]]|竟禍・荒壬|
|&attachref(回避率UP.jpg,nolink,回避率UP,70%);|回避率UP|~|[[楽士奥義>奥義一覧/楽士]]|駆速(前衛)、狂奏曲、寿兎|
|~|~|~|[[侍奥義>奥義一覧/侍]]|マーチヘア(自分/やや上昇)|
|~|~|~|[[天将奥義>奥義一覧/天将]]|竟果・真天|
|~|~|~|[[巫覡奥義>奥義一覧/巫覡]]|厩戸之加護|
|~|~|~|~|消毒のお時間です|
|~|~|~|[[星詠み奥義>奥義一覧/星詠み]]|昴|
|&attachref(スクショ1060.PNG,nolink,幻影,70%);|幻影(必ず回避)|~|[[巫覡奥義>奥義一覧/巫覡]]|民に救済を 愚者に制裁を|
|~|~|~|[[忍奥義>奥義一覧/忍]]|影刃暗滅(自分)|
|&attachref(全属性攻撃UP.png,nolink,属性攻撃UP,70%);|全属性攻撃UP|二ノ刻|[[星詠み奥義>奥義一覧/星詠み]]|因果律(自分へ累積)|
|&attachref(全属性防御上昇.PNG,nolink,属性耐性UP,70%);|全属性耐性UP|一ノ刻|[[巫覡奥義>奥義一覧/巫覡]]|陽光閃々|
|&attachref(邪精霊への攻撃力UP.jpg,nolink,邪精霊へ攻UP,70%);|邪精霊への攻撃力UP|二ノ刻|[[秘術>秘術一覧]]|人術・破邪退滅、人術・滅狼牙折|
|&attachref(スクショ1057.PNG,nolink,五武燐へ攻UP,70%);|五武燐への攻撃力UP|~|~|人術・破邪退滅|
|&attachref(魔狼への攻撃力UP.jpg,nolink,魔狼へ攻UP,70%);|魔狼への攻撃力UP|~|~|人術・滅狼牙折|
|&attachref(妖械鳥への攻撃力UP.jpg,nolink,妖械鳥へ攻UP,70%);|妖械鳥への攻撃力UP|~|~|神術・悪霊退散、神術・不死者埋葬|
|&attachref(スクショ1058_0.PNG,nolink,淫腐へ攻UP,70%);|淫腐への攻撃力UP|~|~|神術・悪霊退散|
|&attachref(不死者への攻撃力UP.jpg,nolink,不死者へ攻UP,70%);|不死者への攻撃力UP|~|~|神術・不死者埋葬|
|&attachref(口枷鬼への攻撃力UP.jpg,nolink,口枷鬼へ攻UP,70%);|口枷鬼への攻撃力UP|~|~|妖術・重鎧破壊、妖術・闇豚狩猟|
|&attachref(鱗兵への攻撃力UP.jpg,nolink,鱗兵へ攻UP,70%);|鱗兵への攻撃力UP|~|~|妖術・重鎧破壊|
|&attachref(闇豚への攻撃力UP.jpg,nolink,闇豚へ攻UP,70%);|闇豚への攻撃力UP|~|~|妖術・闇豚狩猟|
|&attachref(五行攻撃力UP.jpg,nolink,五行攻UP,70%);|五行攻撃力UP|~|~|人術・性質強化|
|&attachref(五行防御力UP.jpg,nolink,五行防UP,70%);|五行防御力UP|~|~|妖術・性質強堅|
|&attachref(陰陽攻撃力防御力UP.jpg,nolink,陰陽攻防UP,70%);|陰陽攻撃力・防御力UP|~|~|神術・混沌の理|
|&attachref(全能力UP.jpg,nolink,全能力UP,70%);|全能力UP((物攻/物防/魔攻/魔防/回避/会心が上昇))|一戦|~|人術・魂魄換刃、妖術・逆境機会|
|&attachref(魂消費2倍.jpg,nolink,魂消費2倍,70%);|魂消費2倍|~|~|人術・魂魄換刃|
|&attachref(体力減少.jpg,nolink,体力減少,70%);|体力減少|~|~|妖術・逆境機会|
|&attachref(魂保護_1.jpg,nolink,魂保護,70%);|魂保護|~|~|神術・還魂想再|

*ステータス減少一覧 [#s0d3c82a]
|||>|CENTER:||c
|~画像|~減少ステータス|~効果継続|>|~概要|h
|&attachref(物理攻撃力DOWN.jpg,nolink,物攻DOWN,70%);|物理攻撃力DOWN|一ノ刻|[[奥義一覧]]|五十四物語([[ヒカルゲンジ]])、緋天明輪([[【革着】アシュラ]])、竟果・真天(上限突破陽転[[スサ>スサノヲ・桜代]][[ノヲ>スサノヲ・双代]])|
|&attachref(,nolink,魔攻DOWN,70%);|魔法攻撃力DOWN||~|茶熱湯([[【執事】ゴトクネコ]])、六根清浄(覚醒[[アベノセイメイ]])、竟果・真天(上限突破陽転[[スサ>スサノヲ・桜代]][[ノヲ>スサノヲ・双代]])|
|&attachref(物理防御力DOWN.jpg,nolink,物防DOWN,70%);|物理防御力DOWN|一ノ刻|~|左柱 -千伍-([[イザナギ]])、流星雨([[アマツミカボシ]])、右柱 -千殺-([[イザナミ]])、真空([[ニギハヤヒ]]、[[ヨリトモ]]、[[カミキリ]]、[[【書初】タケミナカタ]])、巨跡(覚醒[[ダイダラボッチ]])、鬼哭啾啾(上限突破陰転[[シュテン>シュテンドウジ・桜代]][[ドウジ>シュテンドウジ・双代]])、竟禍・荒壬(上限突破陰転[[スサ>スサノヲ・桜代]][[ノヲ>スサノヲ・双代]])、逆因果律(上限突破陰転[[ツク>ツクヨミ・桜代]][[ヨミ>ツクヨミ・双代]])|
|&attachref(魔法防御力DOWN.jpg,nolink,魔防DOWN,70%);|魔法防御力DOWN|一ノ刻|~|右柱 -千殺-([[イザナミ]])、屑屍([[タマモゴゼン]])、血晶刃(覚醒[[イバラキドウジ]])、竟禍・荒壬(上限突破陰転[[スサ>スサノヲ・桜代]][[ノヲ>スサノヲ・双代]])、陰影荒々(上限突破陰転[[アマテ>アマテラス・桜代]][[ラス>アマテラス・双代]])、逆因果律(上限突破陰転[[ツク>ツクヨミ・桜代]][[ヨミ>ツクヨミ・双代]])|
|&attachref(スクショ1056_2.PNG,nolink,会心率DOWN,70%);|会心率DOWN|一ノ刻|~|飛燕閃([[カミキリ]]、[[イイナオトラ]]、[[【書初】タケミナカタ]])、燕返し([[ササキコジロウ]])、曼珠沙華([[エンマダイオウ]])|
|&attachref(回避率DOWN.jpg,nolink,回避率DOWN,70%);|回避率DOWN|一ノ刻|~|長谷の恵沢([[ハチカヅキヒメ]])、曼珠沙華([[エンマダイオウ]])、影刃暗滅([[ハットリハンゾウ]])、烟(覚醒[[キイチホウゲン]])、壊否壊否(覚醒[[セトタイショウ]])、鬼気森然(上限突破陽転[[シュテン>シュテンドウジ・桜代]][[ドウジ>シュテンドウジ・双代]])、チェシャキャット([[【猫耳】ロキ]])|
|&attachref(全能力DOWN.jpg,nolink,全能力DOWN,70%);|全能力DOWN((物攻/物防/魔攻/魔防/回避/会心が減少))|一ノ刻|~|混沌の矛(覚醒[[イザナギ]])|

※効果継続刻数が経過するまで回復手段なし

*状態異常一覧 [#z07f8d72]
||>|CENTER:|||c
|~画像|~状態異常|~効果継続|~回復手段|~概要|h
|&attachref(毒.jpg,nolink,毒,70%);|毒|三ノ刻|戦完了&br;異常回復奥義(秘術)使用&br;効果継続刻数経過|刻の終了時に最大体力依存の無属性ダメージ((公式説明では「刻の開始時」となっているが2016年8月リリースから現在、終了時にダメージを受ける事が確認されている))|
|&attachref(暗闇.jpg,nolink,暗闇,70%);|暗闇|三ノ刻|戦完了&br;異常回復奥義(秘術)使用&br;効果継続刻数経過|攻撃が当たりにくくなる|
|&attachref(麻痺.jpg,nolink,麻痺,70%);|麻痺|二ノ刻|戦完了&br;異常回復奥義(秘術)使用&br;効果継続刻数経過|行動不能|
|&attachref(魅了.jpg,nolink,魅了,70%);|魅了|一戦|戦完了&br;異常回復奥義(秘術)使用&br;ダメージを受ける|一定確率で自分を含む味方に攻撃|

*状態異常耐性・無効一覧 [#aca643c0]
||>|CENTER:||c
|~画像|~ステータス|~効果継続|~概要|h
|&attachref(,nolink,物攻DOWN/魔攻DOWN/物防DOWN/魔防DOWN/回避DOWN/会心DOWN耐性,70%);|物理攻撃DOWN耐性|永続((戦闘開始から終了まで))または&br;[[戦況>#q929d054]]に表示される効果消失刻数が経過するまで|ステータスに記載のいずれか、もしくは全てに耐性をもつ。「〜減少耐性○%」と表示される|
|&attachref(./dwn耐性02.jpg,nolink,物攻DOWN/魔攻DOWN/物防DOWN/魔防DOWN/回避DOWN/会心DOWN耐性,70%);|物理攻撃DOWN耐性|永続((戦闘開始から終了まで))または&br;[[戦況>#q929d054]]に表示される効果消失刻数が経過するまで|ステータスに記載のいずれか、もしくは全てに耐性をもつ。「〜減少耐性○%」と表示される|
|~|魔法攻撃DOWN耐性|~|~|
|~|物理防御DOWN耐性|~|~|
|~|魔法防御DOWN耐性|~|~|
|~|回避DOWN耐性|~|~|
|~|会心DOWN耐性|~|~|
|&attachref(./毒暗闇麻痺魅了耐性.jpg,nolink,毒/暗闇/麻痺/魅了耐性,70%);|毒耐性|~|ステータスに記載のいずれか、もしくは全てに耐性をもつ。「〜耐性○%」と表示される|
|~|暗闇耐性|~|~|
|~|麻痺耐性|~|~|
|~|魅了耐性|~|~|
|&attachref(./物攻魔攻dwn無効.jpg,nolink,物攻DOWN/魔攻DOWN/物防DOWN/魔防DOWN/回避DOWN/会心DOWN/全パラメータDOWN無効,70%);|物理攻撃DOWN無効|~|ステータスに記載のいずれか、もしくは全てがまったく効かない|
|~|魔法攻撃DOWN無効|~|~|
|~|物理防御DOWN無効|~|~|
|~|魔法防御DOWN無効|~|~|
|~|回避DOWN無効|~|~|
|~|会心DOWN無効|~|~|
|~|全パラメータDOWN((属性以外))無効|~|~|
|&attachref(./毒暗闇麻痺魅了無効.jpg,nolink,毒/暗闇/麻痺/魅了無効,70%);|毒無効|~|~|
|~|暗闇無効|~|~|
|~|麻痺無効|~|~|
|~|魅了無効|~|~|

*属性 [#s2802d89]

属性は五行(火、水、木、金、土)と陰陽(陰、陽)の7種類あります。
属性には有利となる属性、不利となる属性がそれぞれあります。
※奥義、武器が異なる属性の場合、奥義の属性の方が優先になります。

|&attachref(./火.jpg,nolink,火属性);|火属性|攻撃時は金属性に有利で火属性に不利、防御時は火属性に有利で水属性に不利|
|&attachref(./水.jpg,nolink,水属性);|水属性|攻撃時は火属性に有利で水属性に不利、防御時は水属性に有利で土属性に不利|
|&attachref(./木.jpg,nolink,木属性);|木属性|攻撃時は土属性に有利で木属性に不利、防御時は木属性に有利で金属性に不利|
|&attachref(./金.jpg,nolink,金属性);|金属性|攻撃時は木属性に有利で金属性に不利、防御時は金属性に有利で火属性に不利|
|&attachref(./土.jpg,nolink,土属性);|土属性|攻撃時は水属性に有利で土属性に不利、防御時は土属性に有利で木属性に不利|
|&attachref(./陽.jpg,nolink,陽属性);|陽属性|攻撃時は陰属性に有利で陽属性に不利、防御時は陽属性に有利で陰属性に不利|
|&attachref(./陰.jpg,nolink,陰属性);|陰属性|攻撃時は陽属性に有利で陰属性に不利、防御時は陰属性に有利で陽属性に不利|
|&attachref(./無.jpg,nolink,無属性);|無属性|属性の影響がなく、有利な属性や不利な属性がない|

相関図で表すと以下のようになる。
&attachref(./zokusei.png,属性相関図);

**属性による武器と防具の選び方 [#rc1c42cb]
-''防具は悪霊と同じ属性''のものを選択しましょう。悪霊の攻撃属性に耐性を持つことになるため被るダメージ量を減少させます。
--不利な属性を選択すると被るダメージが増大します。
-''武器は有利な属性''を選択しましょう。与えるダメージ量が上昇します。
--ただし防具と異なり悪霊と同じ属性のものを選択することは避けましょう。悪霊がその属性に耐性を持っているため与えるダメージ量が減少します。
-星詠みなどの''戦闘奥義に属性がつくものは同じ属性''の武器を選択しましょう。与えるダメージ量が上昇します。
--属性付き奥義は武器の属性は無視されますが(''奥義の属性>武器の属性'')、''無属性奥義は武器の属性がのります''。
--''奥義の属性そのものが悪霊の属性との相性''になります。
-悪霊が無属性の場合は属性の影響を受けないので手持ちの武器・防具から最も数値の高いものを装備させましょう。
#br
|>|>|>|CENTER:''上記の説明をまとめたリスト''|h
|>| |~&color(red){有利};な属性装備|~&color(blue){不利};な属性装備|
|>|~防御時|敵と同じ属性の防具|不利属性の防具|
|~攻撃時|~物理攻撃|有利属性の武器|敵と同じ属性の武器|
|~|~無属性の魔攻奥義|~|~|
|~|~属性つき魔攻奥義|奥義の属性と&br;同じ属性の武器|無し&br;(奥義の属性>武器の属性)|
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''悪霊の属性と英傑の装備(武器・防具)の相性''|h
|>| |>|>|>|>|>|>|~英傑の武器・属性付き戦闘奥義| |>|>|>|>|>|>|~英傑の防具|
|~|~|&color(red){火};|&color(darkorange){金};|&color(Green){木};|&color(saddlebrown){土};|&color(Blue){水};|BGCOLOR(white):陽|BGCOLOR(lightgray):陰|~|&color(red){火};|&color(darkorange){金};|&color(Green){木};|&color(saddlebrown){土};|&color(Blue){水};|BGCOLOR(white):陽|BGCOLOR(lightgray):陰|
|~悪霊|&color(red){火};|×|-|-|-|○|-|-|~|○|×|-|-|-|-|-|
|~|&color(darkorange){金};|○|×|-|-|-|-|-|~|-|○|×|-|-|-|-|
|~|&color(Green){木};|-|○|×|-|-|-|-|~|-|-|○|×|-|-|-|
|~|&color(saddlebrown){土};|-|-|○|×|-|-|-|~|-|-|-|○|×|-|-|
|~|&color(Blue){水};|-|-|-|○|×|-|-|~|×|-|-|-|○|-|-|
|~|BGCOLOR(white):陽|-|-|-|-|-|×|○|~|-|-|-|-|-|○|×|
|~|BGCOLOR(lightgray):陰|-|-|-|-|-|○|×|~|-|-|-|-|-|×|○|
○…英傑有利
×…英傑不利

*コメントフォーム [#f7cfa0b6]
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IP:60.73.232.11 TIME:"2018-03-24 (土) 19:19:42" REFERER:"http://icchibanketu.wikiru.jp/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36"

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