久遠城

  • ざっくりとですが更新しました。階層の敵などより見やすい形式などありましたら変更してください。 -- 2017-04-21 (金) 18:07:34
  • 12階のサルトビと21階のゴトクネコの戦闘時の表示が戦闘前の詳細と違うんだけど、これは使用する術の関係ってことでいいのかな?サルトビが詳細では木、戦闘で水。ゴトクネコが土の闇なんだけど
    先手必勝で攻撃されないようにしてるから自分では分からない -- 2017-04-21 (金) 19:03:01
    • 公式説明に含まれていなかったので、奥義と武器の属性関連は通常討伐と同様と考えてよいと思います。サルトビサスケのみ確認しましたが、使用奥義が雨水でしたので戦闘での水属性表示は納得できます。 -- 2017-04-21 (金) 19:54:38
  • 討伐内容と敵編成は同階ごとにくっつけた表にした方が見やすくないでしょうか?
    5階層ごとに敵の属性などが変わっているのと5の倍数で強敵が出現しているようなので、リストは5階層区切りの方が見やすいかなと思いますがどうでしょうか。 -- 2017-04-22 (土) 09:49:09
    • ためしにリスト変更案を作成してみました。ご一考よろしくお願いします。 -- 木 2017-04-22 (土) 10:07:42
    • 討伐内容と敵編成の備考欄の内容も被っていますし、変更案のほうが敵属性と編成をまとめて見ることができて良いと思います。 -- 2017-04-22 (土) 11:10:05
    • すごく見やすくなった! -- 2017-04-22 (土) 14:04:47
    • 変更案を元に討伐内容と部隊を合わせた表へ変更しました。ですが討伐内容だけをまとめて見たい人向けに討伐内容一覧は残しましたのでよろしくお願いします。 -- 2017-04-22 (土) 15:56:25
    • 敵の行動パターンを記載する欄を作成してみました。 -- 2017-04-22 (土) 17:31:16
    • 35階が鬼門になってるので行動内容も知りたかった。行動内容があるのは助かります。 -- 2017-04-22 (土) 17:36:43
    • 行動追加でより詳細な情報提供はとても助かります。ありがとうございます。ただ敵編成とごちゃごちゃになってしまって肝心の敵編成がわかりづらくなってしまっているような気がします…。
      (個人的には敵編成のみの前のスタイルの方が見やすかったというのもあるのですが)敵編成がわかりやすくなるように英傑名を強調表示するなどして目立たせていただけますでしょうか?
      お手数でしょうがご一考お願いします。 -- 2017-04-22 (土) 17:47:48
    • 行動セルからヘッダ記述を外しました。部隊セルと差を付けることで多少見やすくなったと思います。加えて英傑名を強調しました。 -- 2017-04-22 (土) 18:53:03
      • 枝7です。とても見やすく情報がひろいやすくなりました!素早いご対応ありがとうごさいます -- 2017-04-22 (土) 19:21:13
  • 敵の行動速度をこちらを準拠に記載してみています。攻略の情報欄が狭くなっているので、もう一列追加して下にもってきてもいいかもしれません。 -- 2017-04-22 (土) 21:55:37
  • 36F 陰ジラ99 陽ジラ99 陽シュテン99(列速度2)で挑み、相手方の楽士列(列速度2)に先手を取られています
    38F 陰ジラ99 陽ジラ99 陽モモチ99(列速度1)で相手方の忍者列(列速度1)に先手を取られています
    他階層では試していませんが、同一列速度の場合、久遠城に於いては相手方が無条件に先手を取る仕様の可能性があるかもしれません -- 2017-04-23 (日) 01:36:07
  • 36F2日(7部隊)かけてクリア…。攻撃より、忍の毒で削りました。
    陰マサカド/75・閃斬連/1・陰薙斬太刀/参・金簪/弐・力3 が、ヒカルゲンジに150前後のダメしか与えられず。
    比較にはならないが陽マサカド/75・極落/1・陽薙斬太刀/参・金簪/参・力3 が、クダンに1000前後のダメを。マサカドサマには800前後だったかな?
    陽ウシワカ/90・流星/5も、クダンには1000前後、ゲンジは失念。ゲンジの硬さが憎い…。
    水武器の効果はとくに感じなかったので防御属性の表記がなければ武器は好きに選んでよし…? -- 2017-04-23 (日) 16:20:18
  • 45階のベリアルは行動順が最遅なので楽や天のバフ・デバフなどで先に対策をとっておくことが一番でしょうね〜。天将の麻痺やゲンジの物攻低下は是非とも欲しいところです……。 -- 2017-04-24 (月) 01:20:45
  • ランキング、名前が「いっちばんけつ」になってるのが「自分以外に独神名を表示しない」状態にしてる人ってことでいいんでしょうか。いつも思うけど公式の説明中途半端ですよね。 -- 2017-04-24 (月) 15:15:10
    • 合っています。「お知らせ」に掲載された久遠城の説明ではチェックを入れた場合の表示名について触れていますが、「遊戯方法」には書かれていないんですよね…。今回に限らず説明がどちらか一方にしかないことが多々あるので、その都度運営へ全てのページへ記載してください、と意見を送るようにはしています。 -- 2017-04-24 (月) 16:02:00
  • 各階層の表のレイアウトを一部変更いたしました。不都合ありましたら戻して下さい。 -- 2017-04-26 (水) 10:45:53
  • 42階層のタマモゴゼンは魔防が極端に高いようで、物攻の奥義が有効でした -- 2017-05-06 (土) 21:56:34
  • 45階層のベリアルの攻撃属性は、事前に見れる敵詳細では「水3」となっていますが、実際の戦闘中は2×2も横3も「火属性」でした。本編でも火属性だったので察しはつくっちゃつきますが、ずるくないかい…… -- 2017-05-07 (日) 13:52:58
  • 50階の陽アマテラス使用奥義は高天原なので2×2です。42階の陽ヤギュウジュウベエ使用奥義は五月雨だと思います、縦2マス攻撃です。 -- 2017-05-07 (日) 17:03:53
  • 45階ベリアルには状態異常が効かないみたい?ヒカルゲンジの物攻ダウンは無効、麻痺、魅了、毒も何度か試しましたが無駄でした。
    46階以降も麻痺と魅了の行動封じる状態異常にはかかってくれません。成功確率が下がるだけでしょうか? -- 2017-05-09 (火) 21:55:48
    • 47階で天将(スサノオ桜代・陽転身)を入れていましたが、毒付与は有効のようでした。通常攻撃より毒ダメの方が大きかったという…上層階に行くほど耐性も上がっているのかもしれないですね -- 2017-05-12 (金) 07:33:46
    • 敵の方がレベルが上だと、状態異常はかからないものと割り切っています…TT -- 2017-05-16 (火) 16:23:11
    • べリアルさんですが本日の討伐でタマモさんの屑屍による魔防ダウンが効いていました。 -- 2017-06-01 (木) 01:41:56
  • 最高32Fしか到達出来ない未熟者です。出来ればクリア兵種などの情報も入れて頂けたらとても有難いです。 -- 2017-05-12 (金) 07:08:40
  • 先制攻撃して巫覡回復前に撤退、を繰り返し地道に削っていこうと思ったんですが階層情報に戻ると敵体力が回復してたりする…途中撤退しても1ターンは完了してしまうのでしょうか?この手は使えないのかな… -- 2017-05-16 (火) 16:21:36
    • 自分もその手を使おうとしたんですが、撤退の場合、反映されるのは毎1ターン完了後のHPのようです
      なので先制攻撃だけしてターン終了前に撤退すると、そのターンのダメージは反映されず、完了している1つ前のターンのHPに戻ります
      ただし、撤退ではなく敵に負けて敗北した場合は、ターンの途中でも負ける直前のHPが反映されるようです -- 2017-05-18 (木) 12:07:14
    • ですので・・、ちなみに自分は、敵側の巫女回復の前に攻撃する敵がいる場合
      先制攻撃して巫女回復前に敗北するようにする方法でHP削ります
      もしくは、かなり地道ですが巫女の回復より与えるダメージの方を大きくしてターン完了させるしかないですね
      逆に味方が減って巫女の回復の方が大きくなってしまった場合は敗北前に撤退させて、そのターンの回復をなかった事にできます
      状況に合わせて敗北するまで戦ったり、敗北待たずして撤退したりすると良いと思います -- 2017-05-18 (木) 12:30:28
  • 38階用に木の刻印付けた方がいいのかな?と思って木の印粉で木の防具(と刻印役用に装飾)作ってみたけど、木耐性+2如きでは結局敗北で終了…
    素直に退の印粉で作ればよかったな〜耐性+2ってどれくらいの効果なんでしょうね… -- 2017-05-20 (土) 20:30:48
  • 久遠城の敵や奥義が変わってるって本当?攻略も変わるのかな… -- 2017-06-08 (木) 23:10:48
  • 17階の敵攻撃属性が火に変わっていました。 -- 2017-06-08 (木) 23:45:51
    • 18階でしたすみません。 -- 2017-06-08 (木) 23:48:03
    • ちなみに、19と20階は金属性のままでした。 -- 2017-06-08 (木) 23:55:13
  • 46階、私が挑戦したときは前衛のキャラも1ターン目で狙われたので「後衛を優先して攻撃する」という記述を一旦消させていただきました。 -- 2017-06-09 (金) 03:10:46
  • 48階、階層特殊効果も「剣士の体力が100%上昇します」に変わっています -- 2017-06-09 (金) 15:00:40
  • 48階のアタゴはアイコンからおそらく物攻アップの高揚かと思われます(1ターンで全滅させられたので再確認できず…どなたか確認よろしくです -- 2017-06-20 (火) 03:42:41
    • 48階のアタゴテング高揚です。ウシワカの分含め物攻バフ×2その他になってます。 -- 2017-06-27 (火) 20:55:32
  • 55階ですが、剣単騎で先制できました(俊敏222) -- 2017-06-27 (火) 21:31:47
  • 55階、タマモゴゼンの魔防デバフは効きました -- 2017-06-28 (水) 20:36:11
  • 51階以降どの階でも確定ではないものの物攻デバフは一応入ります。なお物攻デバフの確率が下がるのは物攻相手だけの模様。魔攻相手には変わらず確定で入るようです。 -- 2017-06-29 (木) 17:02:47
  • メンテ情報にて、45階ベリアルの状態異常耐性を修正とありました。また無敵のベリアル様に戻るのか、いやじゃああああああ -- 2017-06-29 (木) 19:31:05
  • 35階のベリアルは与ダメージが大きい順に狙って来るっぽいので「神の物攻」の後衛にできるやつを入れる時は前衛を「今日はもう使えないかな」って後衛メンバーにするのも手かも。 -- 2017-07-06 (木) 10:30:38
  • 46階は陰モモチじゃなくて陽モモチです。
    後衛二人とも陽転忍なのに魔攻ダメージが一撃死レベルなの解せぬ… -- 2017-07-10 (月) 11:57:19
  • 37階、サトリは後列を狙って来る訳ではなさそうです。前列3人で挑んだら前列が狙われました。 -- 2017-07-10 (月) 19:14:38
    • 奥義が輪転のようなので人数の多い列を狙っているのではないでしょうか? -- 2017-07-24 (月) 01:03:14
      • 恐らくそうでしょうね。というか今見ると「後列を狙ってきます」の文言も削除されていますね。 -- 2017-07-24 (月) 08:55:53
      • 木さんは輪転の仕様通りの挙動をしていたと報告してくれたんじゃないでしょうか。「後列を狙う」と記述があったから前列3人後列2人体制でも後列を狙ってくるのかと思うので。 -- 2017-07-24 (月) 16:40:35
  • 55階スサノヲ(lv99)のみだと先行されました -- 2017-08-06 (日) 23:54:51
  • 46階、体力の低い楽士から狙われるとありますが、陽ウシワカマル90(体力4356)が陰クダン75(体力1722)より先にサイゾウにやられたので必ずしもそうではないと思います。 -- 2017-08-19 (土) 18:44:46
  • 51階の記述なのですが、俊敏高めの楽士や俊敏低めの忍を使えば後衛の忍2人にもバフをかけられるので違和感を覚えました。
    (例1:(前列)陽モモチタンバ・陽ニニギ/(後列)陽ナキサワメ・陰サルタヒコ・陰ヤマビコ)
    (例2:(前列)陽ジライヤ・陰アタゴテング/(後列)俊敏+75した陽ウシワカマル・陰ジライヤ・陰ジライヤ) -- 2017-09-09 (土) 00:50:53
  • 52階で赤金の陽サトリ94(体力+250/退魔+50/紬の掛守と青鉄の蹄鉄の参を装備)がヤマビコの一撃に耐えました。 -- 2017-09-09 (土) 00:56:25
    • 覚醒陽モモチタンバ97はどう装備を整えても、回避しない限り52階の初撃で戦闘不能になりました。ダメージを4000〜4400に抑えるためには、魔防550〜600ほど必要なようです。魔防730(陽防具)でシラヌイの攻撃ダメージを3300程度まで軽減できました。 -- 2017-09-09 (土) 01:24:33
  • 大雑把に書くよりはキャラのステ値を出していくらダメージが入ったかとデータを並べるほうがいいでしょうか?ちょっと書き方考えます どなたでもどんどん編集お願いします… -- 2017-09-10 (日) 04:18:06
  • 51F、52Fを修正しました -- 2017-09-10 (日) 20:53:55
  • 55階は天将天将剣士で先手取れました。
    天将列以外は先制して動けるようです。 -- 2017-09-26 (火) 10:15:39
  • 52階の忍回避対策に鳳吼曲が良いです。陰シュテン(会心率30%)に鳳吼曲で連続10戦くらい命中してます。 -- 2017-09-27 (水) 19:39:46
  • 55F、45Fを修正しました。鳳吼曲の命中補正については未検証なので記述を保留しています。できましたらどなたか奥義倍率と同じ方法で検証していただければと…… -- 2017-09-30 (土) 13:18:36
    • 鳳吼曲について書いた者ですが、主に使っていたのは陰オシラサマ(鳳吼曲レベル3、火力が欲しいためレベル上げ予定)。たまに陰イズモオクニ(鳳吼曲レベル1)です。
      5週間×2日分で成功してますが、検証難しいですよね。52階突破がシュテンにかかってるんでしばらくこのままになりそうです・・ -- 2017-09-30 (土) 18:01:56
  • 但し書きをして鳳吼曲の件を追加しました。 -- 2017-10-08 (日) 05:26:35
  • ↑で追加した者ですが52F鳳吼曲のバフ1で陰シュテンの攻撃がヤマビコに回避されました。但し書きを削除しておきます。 -- 2017-10-09 (月) 05:35:27
  • 56階で物攻デバフ通りました -- 2017-10-10 (火) 21:35:58
  • 編集しようと思ったけれど、戦法が違うと書きにくいね……。
    <51階>木属性を狙えでサイゾウを優先的に潰すと個人的にはやりやすい。ゲンジのみなら、ツクヨミやアマテラスレベルで耐えられるから。
    <52階>体力5000以上の忍なら魔防系装備を整えて耐えられる。そうする囮役が一人減る。そこにバフ持ち楽士を入れると刻数を減らせる。 -- 2017-10-25 (水) 15:23:20
  • 戦法は多いほど参考になるので、一行開けるなりして追加して下さると嬉しいです。 -- 2017-10-26 (木) 20:22:33
  • 速度が許すなら上限突破アマテラスで補えるようになってしまったね…
    居ない場合の編成とか速度が越せない場所の編成とか参考になる -- 2017-10-26 (木) 22:36:49
  • 51Fは「楽士狙い」で良いのかな……。自分の動画を見返すと楽士ばかりのような気がするんだけれど。もしそうなら、後衛で残った人数を考慮して、心置きなく紙装甲を前衛に置ける。 -- 2017-11-01 (水) 22:41:17
  • 51Fの敵作戦のことですよね?確かにサイゾウは楽士優先狙いな気がしますが、うちの編成では判断がつかない……楽士が一番紙装甲・低体力・高魔攻だから -- 2017-11-02 (木) 08:56:00
    • 敵作戦です。忍(ジラモモチサイゾウ)を避け、星(一騎当千ツク)を避け、巫(凸陽アマ)を避け……。ニニギの一発、サイゾウの一発が、毎度楽士なんですよね。楽よりも体力が低いキャラがいようが、魔防が低いキャラがいようが。だから、楽が立ってさえいれば、忍でも生き残れている。(但し、敵前衛は全体物攻なので大抵死ぬ) -- 2017-11-02 (木) 09:52:38
  • ↑ここまで反映させました。 -- 2017-11-03 (金) 13:56:21
  • 57階毒有効でした -- 2017-11-08 (水) 21:18:23
  • 51Fは2部隊でクリアまでは出来たけれど、ここは回避に左右されるから「安定」編成が見つからない……。
    後衛/楽忍忍、前衛/楽忍 で忍を刻印極モモチにすると、1部隊で殆ど削り終わる。強忍がいない人には、やはりモモチを使う事をお勧めする。 -- 2017-11-09 (木) 22:30:51
  • ↑ここまで反映しました。 -- 2017-11-11 (土) 22:54:09
  • 57F、敵の作戦は楽士を狙えだと思われる。星を生かすには、後衛を楽楽星にするのが良いが、一部隊目だと綺麗に楽が滅んで星にバフが掛からず。やるなら回避を祈って配置するくらいが良い。一体でも忍を削れば、最低一人のバフがかかって、星が輝く。敵シュテの攻撃は陽天なら耐えられる。
    別件で、久遠城では敵と行動速度が同じだと確定先制される……と思われたが、【執事】ゴトクや陽サトリで抜ける階があるようだ。私自身は所持していないので検証出来ないのだが、余裕のある所持者は試してみて欲しい。 -- 2017-11-12 (日) 00:53:08
  • 検証動画があったので見てきました。確かに確定先制ではないようです。ただ上階ボーダーが俊敏800ぐらいなので一階ずつデータを集めるのは大変そう。 -- 2017-11-13 (月) 20:44:52
  • 31、36、38、46、48、51、52階で行動速度が同値でも先制できる俊敏値を追加しました。執事ゴトクネコが虹並の貢献をしますねこれ -- 2017-11-17 (金) 20:23:07
  • 60階の敵部隊の作戦は「大将を狙え」のようです。麻痺すると困る英傑を大将にすると危険です。 -- 2017-11-19 (日) 18:49:13
    • 60Fの作戦は大将を狙えではないと思います。体力が低いか、物防が低いか、魔防が低いか、物攻が高いか、その辺だと思います。自分の動画二回分を見ましたが、毎度陰忍が狙われていました。 -- 2017-11-19 (日) 21:34:56
    • 横から失礼します。大将陽ヤマタケ97、陽ジライヤ99、陽チヨメ95、陰オロチマル90、陽アマ100 の編成で大将のヤマタケが狙われ続けました。
      大将以外に枝1さんの上げられてる条件では物攻が一番高いというのが当てはまります。 -- 2017-11-20 (月) 16:18:33
      • 剣天侍星で組んで投げ捨ててみました。すると、物攻が高い順に狙われました。剣は物攻が三番目で、狙われたのも三番目でしたので、兵種狙いの可能性は消えました。よって、60Fの敵の作戦は「物攻が高い相手を狙え」だと考えられます。 -- 枝1 2017-11-20 (月) 20:36:51
  • 久遠城の交換所へ美蝶炭と輪廻烏の交換個数をを追加しました。 -- 2017-11-20 (月) 12:08:30
  • 51F俊敏788では先制不可でした。編集済 -- 2017-11-23 (木) 23:51:05
  • 54F、57F両方とも俊敏878では先制できなかった。執事ゴトクネコ99と速刻印装備が無駄に orz -- 2017-11-25 (土) 14:32:54
  • ↑編集しました。情報感謝です。執事がいると先制できる階もあるのでうらやましい…… -- 2017-11-26 (日) 00:26:24
  • とても参考になりましたので勝手ながら先制可能俊敏値をまとめさせていただきました。修正調整、不要であればすみませんが削除のほどよろしくお願いいたします。情報いつもありがとうございます。 -- 2017-11-26 (日) 11:07:05
  • まとめ表見やすくてありがたいです 54Fのナキサワメちゃんはきっと残像しか見えない -- 2017-11-26 (日) 16:52:29
  • 59Fで編成をミスって判った事なのですが、天陽タマモの物防が648あると、階層効果も相まって前衛の攻撃を全て一人で受けても耐えきる事が出来ます。こういう時に限って動画を撮っていなかったので合計ダメが判らない……。来週日にちと時間に余裕があれば、検証してみたいと思います。 -- 2017-11-26 (日) 21:12:02
  • 60階シュテンにアシュラの麻痺が入りました。 -- 2017-11-28 (火) 22:29:19
  • 簡易一覧表に行動速度の項目を追加しました。 -- 2017-11-29 (水) 15:16:06
  • 36階の先制不可能下限数値更新しました。739→773 -- 2017-11-30 (木) 19:44:31
  • 36Fで前衛カンスト陽ジラカンスト陰ヌラで、侍列に先制。火力があるなら、無理に前衛の行動速度を速くしなくても良さそう。 -- 2017-11-30 (木) 22:23:42
  • 52F開幕から敵前列にバフ?ついてますね。青い下向き矢印3つみたいなアイコンが なんだろうこれ 刻印役装備でもつけたのだろうか -- 2017-12-01 (金) 21:43:18
    • 物攻減少耐性70%ですね。毒や魅了等無効アイコンと共に実装されたようです。 -- 2017-12-01 (金) 22:11:31
      • なるほどありがとうございます。50F以降ゲンジのデバフが効き辛くなるのが表示されるようになったということですね -- 2017-12-02 (土) 10:34:34
  • 51階ですが、俊敏808では先制できませんでした。来週は都合がつけば818?で試してみます -- 2017-12-02 (土) 04:11:04
  • 48階の敵作戦は楽士を狙えっぽいですが確証なし -- 2017-12-08 (金) 01:15:33
    • おそらくですが「体力の低い敵を狙え」だと思います。忍の物攻要員が少なくて毎回倒しやすいジライヤだけ処理した後、
      後衛の2マス→1マス攻撃の順番で忍か楽士を狙われているので。それで前衛を忍剣忍で挟んでウシワカの鞍を低体力の忍の方に誘導したりしています。 -- 2017-12-10 (日) 01:16:27
      • 丁度該当階だったので忍剣忍で確認したところ、2マス攻撃は体力の高い忍の方にも来たので自分の勘違いでした。
        敵戦術は少なくとも低体力を狙えではなく、後衛の楽忍を離していた為前列に誘導されただけの様でした。
        その後アタゴの1マス攻撃で楽士の方が狙われたので、楽士を狙えが有力かもしれないです。 -- 枝 2017-12-10 (日) 20:58:08
    • ほぼ間違いなく楽士が狙われます。後衛に楽忍忍・前衛に忍楽で出撃した場合、あちらのウシワカマルは後衛の楽士&隣接した忍を狙います。また、あちらの侍2人は確実に前衛に置いた楽士を狙います。 -- 2017-12-15 (金) 23:20:49
  • 凸アマの下降修正があったので、一部の階の記述は変更しないといけないですね……。
    それとは別件ですが、53Fが一部隊で突破出来そうです。前衛、スサノヲ・天タマモ。後衛、凸陽アマ虹ゲンジ陰ヒトツメ。ヒトツメの実験がしたかったので、変な編成ですが、天と虹ゲンジと陽アマ(回復)の連携がとても良かったです。 -- 2017-12-15 (金) 15:44:14
    • 質問ですが、陰ヒトツメコゾウはサトリの輪転に耐えられるのでしょうか? -- 2017-12-17 (日) 20:51:57
      • 耐えられませぬ!
        ついでに、サトリの会心なしダメージは、
        物防306→3909
        物防519→2581
        物防672→1712(全ノ加護あり)

        手持ち楽士の体力と物防を見比べて、配置できそうな子を配置で。会心は1.5倍くらいになると思えば良いと思われます。 -- 2017-12-18 (月) 08:36:29
      • 回答ありがとうございます。参考になりました -- 2017-12-18 (月) 14:35:42
  • アイコン表記が無いので明白かもしれませんが、55階ベリアルにはハチカヅキヒメの回避低下が有効でした -- 2017-12-15 (金) 23:18:18
  • 見かけたから試したけれど、56Fが1刻で終わった……。姉の次は妹が最強になるのか。
    一応編成。
    後衛:陽ツクヨミ・陽ウシ・陽ウシ
    前衛:陽天タマモ・陰ハンゾウ99沫乱

    ツクヨミは魔攻987、因果律5闘心5。
    後衛は魔攻up楽士ならだれでも良い。ツクヨミが殆ど削っていたので、陰沫乱ならサルタでもいけると思う。天は置物。 -- 2017-12-18 (月) 09:36:51
    • 凸陽ツクLV120掛守最新。凸陽アマ(非凸でもいけるかも)と組めば、二人で無傷突破。あれだけ苦労していた過去はいったい何だったのかと思うレベル。 -- 2018-01-18 (木) 23:34:47
  • 55Fの敵戦術(特に影打)は「物攻が高い相手を狙え」だと思われますが、確証はありません。 -- 2017-12-23 (土) 16:48:17
    • 物攻が高いではない。毎度陰シュテン(物攻1000↑)が生き残り、陽シュテン(物攻840)が狙われるので。更に大将狙いでも、体力が低いでも、物防が低いでもない。
      じゃあ、何なのかというと……よく分からない。 -- 2017-12-23 (土) 23:12:46
      • 今回初めて陰シュテンが狙われた。だとすると、ステータス狙いではなく、職種狙いなのかもしれない。 -- 枝1 2018-01-05 (金) 21:18:05
      • 鬼人狙いっぽいですかね? -- 2018-01-23 (火) 23:40:44
      • 自分の編成は前衛に鬼しかいないので、狙いは不明です。階層効果を考慮すると、剣を狙いそうな気が致します。 -- 2018-01-24 (水) 00:01:16
      • 陽ヤマトと陰シュテンを並べていたら陰シュテンが狙われたので、少なくとも剣士狙いではなさそうです。 -- 2018-01-24 (水) 03:03:52
      • 陽凸ヤマトと陽アシュラのうちヤマトが狙われましたので、鬼人狙いでもなさそうです -- 2018-02-09 (金) 08:10:26
  • 51Fは闘魂習得レベルまで育った凸陽ツクヨミならバフ無しでもワンパンで終わるみたいだから、1部隊突破が難しい人は楽士2体生贄にして52Fデコイ用忍を温存とか出来そう。 -- 2017-12-29 (金) 13:50:07
    • ワンパンはどれぐらい装備刻印で盛ってるんだろう。うちは112の奥義レベル5の一騎当千なんだけれど、足りるなら来週は1刻編成にする。 -- 2017-12-29 (金) 15:08:29
      • Lv116でも溶けないぞ(魔力1052)。次回はLv120で挑戦。 -- 2018-01-14 (日) 15:02:33
      • Lv120の魔力1282でワンパン出来なかった事を報告。 -- 2018-01-25 (木) 22:50:22
  • 35Fに追記しました。倍率が低い陽アマツが使える事は確認しているので、恐れず使って頂ければと思いました。 -- 2018-01-23 (火) 20:49:18
  • 53Fを一部隊で突破できたのでご報告。
    前衛は凸陽ヤマト119・陽サトリ97、後衛は陽アマ99・虹陽ゲンジ94・虹陽ゲンジ92。
    戦術は「魔攻の高い相手を狙え」。陽アマは安楽。
    敵サトリの輪転を後衛が受けることになるので、陽アマは高天原でなく安楽にしました。なお、1刻目で敵後衛を潰せない場合は自後衛が全滅する危険があります。 -- 2018-01-23 (火) 23:55:59
  • 勘違いというか仕様だったら申し訳ないんですが、49階のアマツについてです。
    元々何度か戦っていてやけに攻撃が早いなと思っていたんですが、今回は前日にアマツを残して他は落としておいたので、有利な鬼人三人を前衛にして(後衛は巫親と忍)挑んだのですが先制されてしまいました。
    自本殿にはいないので実験ができず、久遠城だけの例外なのか、何かの計算でこれが正しいのか判別が付かずに困っています。特殊仕様なら追記していただきたいと思うのですがどうなのでしょうか? -- 2018-01-30 (火) 01:55:24
    • 敵の行動速度が4なので行動速度が同じ鬼人で挑んだ場合、相手の俊敏値の方が高ければ先制されますので、そのパターンだったのではないかと思われます。 -- 2018-01-30 (火) 05:42:22
    • すみません補足を…。ご存知かもしれませんが、他の敵を倒しても列の行動速度は倒す前と変わりませんので、アマツ自体の行動速度が5でも、列の行動速度は4のままになります。 -- 2018-01-30 (火) 05:57:59
      • 枝さんご指南ありがとうございます。
        ご指摘の通り、英傑を落として仕切り直しても総合行動値は変わらないとは知りませんでした。今度は平均4より上で挑もうと思います。とはいえ剣士の中でも早いですねまつろわぬ神… -- 木 2018-01-31 (水) 01:00:07
  • 60Fで最も物防が高いのはウシワカマルで、前衛の中ではモモタロウの物防が高いようです。
    質問なのですが、シュテンドウジを狙い撃ちにするにはどの戦術が有効か、ご存知の方いらっしゃいませんか? -- 2018-02-02 (金) 19:00:10
    • 魔攻が低い相手を狙え+近接攻撃で狙えました -- 2018-02-23 (金) 15:59:48
  • 46階俊敏803でも先制とれました -- 2018-02-08 (木) 02:02:00
  • 61階の相手全員に物防減少耐性50%、魔防減少耐性50%、物攻減少無効、魔攻減少無効、毒耐性50%、暗闇耐性50%、麻痺耐性50%、魅了耐性50%が付いていました -- 2018-02-23 (金) 00:41:23
  • 52F俊敏753で先制できました(執事ゴトクネコLv94) -- 2018-03-16 (金) 20:51:33
  • 55Fに楽楽楽/剣鬼で行ってるんだけど、毎週毎週ベリ様の連続横3攻撃で楽士3人が気絶するのね。そのわりに2×2攻撃はされないから剣と鬼は無傷なんだわ。これってうちだけ?それとも55Fも楽士狙いってこと? -- 2018-03-22 (木) 22:41:01
    • 横一列攻撃は戦術関係なく人数の多い列を狙う仕様なので楽士狙いというわけではないと思われます -- 2018-03-24 (土) 09:56:34
      • それはまぁそうなんですけど・・・1刻×行動2回×4週連続で4マス攻撃されない、毎回横3攻撃されるなんてことあります?
        ベリ様の行動パターンがランダムならば一回くらい4マス攻撃してきても良さそうなものなんですが。前衛2人は離して置いているので横3攻撃でも4マス攻撃でも3人負傷することには変わりないのに、これだけ横3ばかり撃たれると何か法則性でもあるように思えまして。兵種じゃなくても体力とか物防とか。 -- 2018-03-24 (土) 10:27:26
  • 35階から62階までの大将となっている英傑を下線で強調しました。不要であればお手数ですが最新のバックアップから復活お願いします。 -- 2018-03-26 (月) 16:10:13
    • 大将は赤線にした方が見やすくてよさそう。大将狙うかどうかもあるから出来たら表記はほしいな。 -- 2018-04-13 (金) 11:51:13
  • 63階は体力が低い相手かと思ったけれど、星狙いかもしれないな……。(体力系、物攻系ではない事は確か) -- 2018-04-13 (金) 15:15:57
  • 63階の編成ですが、前衛左から陰ヤト、(空欄)、陰オジゾウサマ、後衛は左から陽チョウチンビ、(空欄)、陰ナスノヨイチです。
    攻撃属性は水3、防御耐性は金10、土−10.
    使用奥義はヤトが物理単体4hit近接、オジゾウサマが物理単体1hit遠隔毒付与、チョウチンビが魔攻縦2の1hit物防上昇、ナスノヨイチが魔攻全体1hitです。
    物攻・魔攻ともに効果がありました。 -- 2018-04-13 (金) 21:12:38
  • 64階の編成ですが、前衛左から陰コノハテング、陰ハットリハンゾウ、陰イイナオトラ、後列中央に陰テンカイです。
    攻撃属性は陰18.防御耐性は陽−10、陰10.
    使用奥義はコノハテングが物攻単体2hit近接、ハットリハンゾウが物攻単体8hit遠隔、イイナオトラが物攻横三列1hit近接、テンカイが魔攻全体1hit暗闇付与です。 -- 2018-04-13 (金) 21:18:31
    • ここは、物防低い狙いっぽい。楽士狙いではない。 -- 2018-04-14 (土) 16:02:35
  • 63階
    チョウチンビ:物攻減少無効、魔攻減少無効、物防減少無効、魔防減少無効、毒耐性50%、暗闇耐性50%、麻痺耐性50%、魅了耐性50%
    ナスノヨイチ:物攻減少無効、魔攻減少無効、物防減少無効、魔防減少無効、毒耐性50%、暗闇耐性50%、麻痺耐性50%、魅了耐性50%
    ヤト:物防減少無効、魔防減少無効、毒耐性50%、暗闇耐性50%、麻痺耐性50%、魅了耐性50%
    オジゾウサマ:物攻減少無効、魔攻減少無効、毒耐性50%、暗闇耐性50%、麻痺耐性50%、魅了耐性50%

    実際にヤトに物攻減少と毒が入りました。毒のダメージは151540、145808を確認いたしました。 -- 2018-04-14 (土) 01:33:36
    • 50%だからと期待せずに陽スサ90奥義使ったら、かなりの確率で入ったから、刻数気にしない人は考慮しても良いかも。 -- 2018-04-14 (土) 15:59:58
  • とりあえず枠を増やしました。 -- 2018-04-14 (土) 16:06:49
    • 概要、討伐報酬更新。 -- 2018-04-14 (土) 16:11:42
    • 討伐内容の枠だけ追加。64階のナオトラの件があるので、速度はまだ記入しない方が良いと思います。 -- 2018-04-14 (土) 16:16:03
  • twitterから
    65階 前衛左から 陽突破シュテンドウジ 陽突破ヤマトタケル 陽突破スサノオ 後衛左 陽突破アマテラス 後衛右 陽突破ツクヨミ
    レベル99表記だが100技を使用(敵アマテラスは回復ではなく日照使用←陽転で覚えてないはずなのに使用する) -- 2018-04-15 (日) 02:10:05
    • 尚、65階の5階刻み特典に期限なし火種1もあります -- 2018-04-15 (日) 02:14:05
  • 多々抜けや説明不足ありますがとりあえず自身で確認できる範囲で上記の内容記入しました。
    64階のナオトラはとりあえず日付を入れて天将表記になってることを注意入れた上で書いています。
    間違った箇所等あれば修正等お願いします。 -- 2018-04-17 (火) 21:20:15
    • ほんの少しだけ文章を追加。あと枠も。 -- 2018-04-17 (火) 21:32:51
  • うっかり系独神へ警告。46Fは凸陽ウシ113程度だと死ぬ。体力5609、魔防1018だと足りないので、軽い気持ちで進軍しないように。 -- 2018-04-19 (木) 21:34:59
    • 一撃しか当たらず会心も入らなければギリ耐える数値だな。二撃当たると確定死 -- 2018-04-20 (金) 02:00:26
    • 57階は凸陽ウシ113(体力5609/魔防1087)で2撃耐えるにはギリ足りないくらい。楽をするにはまだレベルが足りないなぁ。 -- 2018-04-21 (土) 00:53:05
  • 64階ナオトラ修正で難易度跳ね上がりすぎでしょ!数日かけてハンゾウ落とすくらいしか思いつかない。 -- 2018-04-21 (土) 13:52:11
  • 61階から65階の敵英傑の耐性一覧をまとめたものを記載しました。不要であれば削除してください。 -- 2018-04-21 (土) 15:54:40
    • 編集お疲れ様です。あまり気にしていなかったのですが、一覧にして頂くと無効ばかりではなく、時には効くよ、というのが判りやすいですね。65階の毒が有効であるように、今後は状態異常も考えて編成する事が増えそうですね。 -- 2018-04-21 (土) 17:55:20
  • 56階俊敏506アマテラス1人の列が相手より早く動けた。敵の速さがよく分からんなあ -- 2018-05-11 (金) 02:07:43
  • 54階 覚醒陽ジライヤ120で先制可能
        -- 2018-07-07 (土) 13:57:19
    • 確か俊敏が約1000になるんでしたっけ?できれば先制時の俊敏値を教えて頂けると助かります。 -- 2018-07-07 (土) 14:12:36
      • 覚醒陽ジライヤ敏捷1009 -- 2018-07-07 (土) 23:35:57
      • 桜代ですかね…?現時点覚醒ジライヤのみである事にかわりはないので少し加筆しました。今後Lv120到達前に特攻する方がいると思うので、先制出来るギリギリのラインが判明すると思います。情報ありがとうございました。 -- 2018-07-08 (日) 00:10:55
  • 覚醒陽ジライヤ敏捷1009 -- 2018-07-07 (土) 15:57:56
  • 52階の忍列、俊敏750(双・陽ジラ105)で抜けました -- 2018-08-03 (金) 19:25:44
    • お陰で52Fは先制できるぎりぎりのラインが判明しました。情報提供ありがとうございます。 -- 2018-08-03 (金) 21:25:05
  • 57階突破陽ジライヤlv120(俊敏値1009)で先制不可能でした。速刻印+75の装備を持っていないため自分では試すことができないので可能な方検証お願いいたします。 -- 2018-08-23 (木) 21:20:56
  • 行動速度が2以下ではないのですが60階の前衛2.6に、ジライヤ桜代陽lv120(俊敏値1009)を入れた楽忍星2.6で先制できないか試しましたが不可能でした。ご参考までに。 -- 2018-09-17 (月) 10:04:28
  • 48階、行動速度同じ1.6の俊敏873で先制出来ました。 -- 2018-09-21 (金) 11:13:47
  • 46階、俊敏780で先制できたので更新しました -- 2018-10-04 (木) 23:28:40
  • 46階、俊敏747で先制できませんでした。 -- 2018-12-01 (土) 12:54:44
  • 38階、俊敏753で先制不可です -- 2018-12-06 (木) 18:09:30
  • 46階、俊敏762で先制できませんでした。 -- 2018-12-07 (金) 09:04:59
  • 46階、俊敏777で先制できました。 -- 2018-12-13 (木) 18:08:10
  • 63階、陰シュテンx2、120陽ジライヤ速9の俊敏1084で先制できました -- 2018-12-14 (金) 14:26:33
  • 46階、俊敏767で先制できませんでした。 -- 2019-02-21 (木) 19:18:33
  • 61階、行動速度2俊敏815で先制取れませんでした -- 2019-03-14 (木) 23:18:18
  • 54階 行動速度2俊敏1002(陰転ハンゾウLv120)で先制できました -- 2019-04-04 (木) 18:30:19
  • 63階について
    凸陰シュテンと凸陽コノハ(双方100奥義)を前衛に置いたところ、ヤトが縦2攻撃のコノハではなく単体攻撃のシュテンを狙ったことから、敵戦術は「後衛攻撃を行う相手を狙え」ではなく「遠隔攻撃を行う相手を狙え」だと思われます。
    なお、凸陰スサと凸陰シュテン(双方100奥義)を並べた際は、確実に凸陰スサを攻撃していました。
    凸陽コノハ縦2は近接、凸陰スサ全体は遠隔であることを書き添えておきます。 -- 2019-04-05 (金) 03:00:07
    • 戦術の「後衛攻撃」=「遠隔攻撃」です。戦術所には「遠隔攻撃を行う相手を狙え」は存在しません。
      書き添え通りシュテンもコノハも近接攻撃ですのでその二人しか前衛においていないとヤトの攻撃はランダムとなります。
      スサノヲは遠隔攻撃ですのでスサノヲをヤトは確実に狙います。
      現状の記述通りで問題ないと思います。 -- 2019-04-05 (金) 10:14:14
      • なるほど、「後衛攻撃」=「遠隔攻撃」なのですね。
        「後衛攻撃」=前衛が残っていても後衛にダメージを与えられる攻撃全般、と解釈していました。
        ありがとうございます。 -- 2019-04-05 (金) 14:09:36
      • よこから失礼します
        ヤマタケの100奥義とナミさんの固有奥義は「前衛 遠隔」の奥義で63階で狙われる対象です。近接奥義の前衛と並べると明らかでっした。
        戦術所になくとも「遠隔攻撃を行う相手を狙え」の表現のほうが誤解がなく正確なのは確かかと。 -- 2019-05-10 (金) 01:28:04
      • ただ単に遠隔攻撃する相手を狙えにするとその後の記述内容がつながらなくなるため(遠隔攻撃する相手が狙われることがきちんと説明されているのと変更する場合こちらの作戦についての行で改めて文章を起こす必要がある)ので現状の注釈付き記載としました。 -- 2019-05-10 (金) 10:37:28
  • 61階、行動速度2俊敏951(陰転ジライヤLv120)で先制できました
    63階、行動速度3俊敏1002(陰転ハンゾウLv120)で先制できました -- 2019-04-13 (土) 16:21:50
    • 反映しました -- 2019-04-13 (土) 16:54:52
  • ざっくりですが追加階層の情報を記入しました。
    敵行動などの空欄になってる箇所の情報をご存知の方、またおすすめ攻略を記入できる方いらしたらよろしくお願いいたします。

    70階クリアの特典報酬を銀灯明?と記入しましたが手持ちの灯明の数を把握していなかったため自信ありません…。
    正しい情報をご存知の方いらっしゃったら修正お願い致します。 -- 2019-06-21 (金) 16:28:16
    • 70階報酬はは銀灯明で間違いありません -- 2019-06-22 (土) 23:31:07
      • 反映しました。ありがとうございます。 -- 2019-06-22 (土) 23:33:12
  • 70階、行動速度4でも先制可能でした -- 2019-06-21 (金) 17:07:06
    • 反映しました -- 2019-06-21 (金) 19:48:16
  • 70階、行動速度4.6でも先制可能 -- 2019-06-22 (土) 10:24:41
    • 反映しました -- 2019-06-22 (土) 10:41:34
  • 68階について、陽アマ、陽ウシ×2、陽ヤマト、陰スサの部隊で陽アマが連続して狙われたので、敵戦術は巫覡か物防低い英傑か回復行動を行う英傑狙いの可能性があります(もしくは完全ランダムで乱数の気まぐれ) -- 2019-06-22 (土) 17:27:10
    • 追記。全戦術の確認はしていませんが、少なくとも、剣・天・楽、体力・物攻・魔攻・物防・魔防が高い英傑、体力・物攻・魔攻・魔防が低い英傑が狙いというのは弾けると思います。 -- 2019-06-22 (土) 17:38:18
      • さらに追記。火・水・陰属性攻撃を行う英傑が狙いというのも弾けます。 -- 2019-06-22 (土) 19:30:48
    • 私も陽スサ、陽ヤマト、陰陽ウシワカ、陽タイシの編成でタイシが集中砲火されたのでおそらく巫覡か回復行動を行う相手狙いかと思われます! -- 2019-06-30 (日) 11:35:07
    • 反映しました -- 2019-06-30 (日) 17:24:48
  • 67階後列、速度2.3で双代の陽ジライヤLv120(俊敏990)では先制取れませんでした -- 2019-06-22 (土) 18:34:03
    • 反映しました -- 2019-06-22 (土) 19:31:02
      • こちらに追記していいかわからなかったですが、限凸ハンゾウLv120(俊敏1002)でも先制は取れませんでした -- 2019-06-24 (月) 03:20:40
      • 反映しました -- 2019-06-24 (月) 08:27:54
      • 67階は変更あったのでしょうか?二日目に録画した自分の動画では凸ハンゾウ俊敏1002で先制とれているのですが…(忍忍剣)もう1人の忍は陰ジラなのでハンゾウより俊敏が遅いですし?? -- 2019-06-24 (月) 12:03:04
      • 失礼、自軍の後衛は剣ではなく忍忍星でした。速度は同じですが一応 -- 2019-06-24 (月) 12:03:58
      • 二日目ならメンテ直後にあった敵兵種のアイコン設定ミスによる一部の行動速度異常も修正されてますよね。いったん保留ということで記述内容を差し戻しいたします。 -- 2019-06-24 (月) 12:41:04
  • 67階、凸陰ハンゾウ120(俊敏1002)で先制できました。 -- 2019-06-28 (金) 21:00:18
    • 反映しました -- 2019-06-28 (金) 21:04:57
  • 69階の敵の作戦について記述しました。反例ございましたら修正お願い致します。 -- 2019-06-30 (日) 17:25:16
  • 69階後列、速度3で凸陽ジライヤ120(俊敏1009)で先制できました
    敵陽タイシの行動は全体回復+回避上昇(厩戸之加護)でした -- 2019-06-30 (日) 21:16:30
    • 反映しました -- 2019-07-01 (月) 13:41:58
  • 68階前列、忍天剣の凸陰ハットリハンゾウ(俊敏1002)で先制不可
    69階後列、忍鬼鬼の凸陰ハットリハンゾウ(俊敏1002)で先制可能 -- 2019-07-05 (金) 17:35:53
    • 反映しました -- 2019-07-05 (金) 18:40:53
  • 67階、忍忍星で桜代凸陰ジライヤ速印(俊敏1001)にて先制不可
    69階、忍鬼鬼で前述ジライヤ(俊敏1001)にて先制可能でした -- 2019-07-07 (日) 13:47:55
    • 反映しました -- 2019-07-07 (日) 14:08:52
  • 70階、行動速度5で先制可能でした。 -- 2019-07-16 (火) 02:34:17
    • 反映しました。 -- 2019-07-16 (火) 11:13:03
  • 68階後列、忍忍楽で双代凸陽ジライヤ速印(俊敏1031)で先制不可 -- 2019-07-22 (月) 02:28:20 New!
    • 反映しました。 -- 2019-07-22 (月) 08:42:04 New!
    • 俊敏1034で先制不可確認したので更新しました。 -- 2019-07-22 (月) 14:52:01 New!
  • 70階、剣剣天の5.3で後衛に先制されて前衛に先制しました。

    敵後列に5.0でこちらが先制でき5.3で先制不可ということから
    敵の構成上仮として口枷鬼=剣=5、邪精霊=天=6 となり行動速度は同値の5.3ではあるがおそらく俊敏値(凸陰ヤマタケ498)で負けたと思われます。

    敵前列には5.3で先制できていることから
    敵の構成上仮として万怒羅強羅=天(以上)=6以上 となり行動速度は暫定6以上となると思われます。

    以上その旨更新しましたが間違いあれば修正お願いいたします。 -- 2019-07-22 (月) 15:50:15 New!

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Last-modified: 2019-07-22 (月) 15:50:16